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Ogniqualvolta un giocatore gioca una carta istantaneo o stregoneria, rimuovila dal gioco. Poi quel giocatore copia ogni carta istantaneo o stregoneria rimossa dal gioco con l'Occhio della Tempesta. Per ogni copia, il giocatore può giocare la copia senza pagare il suo costo di mana.
Volare ;{BLU} : Il proprietario della Sfinge Cerulea la rimescola nel proprio grimorio.
Ogniqualvolta una pedina creatura lascia il gioco, metti un segnalino +1/+1 sul Pastore del Crepuscolo. ;{2}{BIANCO}, Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Pastore del Crepuscolo : Metti in gioco due pedine creatura Spirito 1/1 bianche con volare.
Se una fonte sta per infliggere danno a una creatura o a un giocatore, invece quella fonte infligge la metà di quel danno, arrotondata per difetto, a quella creatura o a quel giocatore.
Volare ;Quando il Lammasu Braccato entra in gioco, metti in gioco una pedina creatura Orrore 4/4 nera sotto il controllo di un avversario bersaglio
Volare ;Le creature non possono attaccarti.
({TAP} : Aggiungi {BLU} o {NERO} alla tua riserva di mana.) ;Mentre la Tomba d'Acqua entra in gioco, puoi pagare 2 punti vita. Se non lo fai, la Tomba d'Acqua entra in gioco TAPpata.
Convocazione (Ciascuna creatura che TAPpi mentre giochi questa magia riduce il suo costo di {1} o di un mana del colore di quella creatura.) ;Travolgere
Convocazione (Ciascuna creatura che TAPpi mentre giochi questa magia riduce il suo costo di {1} o di un mana del colore di quella creatura.) ;Passa in rassegna il tuo grimorio, scegli una carta creatura con costo di mana convertito pari o inferiore a X e mettila in gioco. Poi rimescola il tuo grimorio.
Il giocatore bersaglio mette le prime X carte del proprio grimorio nel proprio cimitero e tu guadagni X punti vita.
({V|B} può essere pagato con {VERDE} o {BIANCO}) ;{3}{VERDE} : Metti in gioco una pedina creatura Saprolingio 1/1 verde. ;{3}{BIANCO} : Le creature che controlli prendono +1/+1 fino alla fine del turno.
Sacrifica il Guscio Barcollante : Metti un segnalino +1/+1 sulla creatura bersaglio. ;Dragare 3 (Se stai per pescare una carta, invece puoi mettere nel tuo cimitero esattamente tre carte dalla cima del tuo grimorio. Se lo fai, riprendi in mano questa carta dal tuo cimitero. Altrimenti, pesca una carta.)
Distruggi un artefatto o una creatura bersaglio. Non può essere rigenerata.
Quando il Gerarca Lossodonte entra in gioco, guadagni 4 punti vita. ;{VERDE}{BIANCO}, Sacrifica il Gerarca Lossodonte : Rigenera ogni creatura che controlli.