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Incanta creatura ;La creatura incantata prende -4/-1.
Quando lo Spirito dello Zefiro blocca, il suo proprietario lo riprende in mano.
Incanta creatura ;La creatura incantata non STAPpa durante lo STAP del suo controllore. ;{3}{BLU} : Assegna la Cella di Stasi alla creatura bersaglio.
Neutralizza la magia istantaneo o stregoneria bersaglio. ;Trasmutare {1}{BLU}{BLU}
Ogni giocatore rimescola il proprio cimitero nel proprio grimorio.
Incanta creatura ;All'inizio del tuo mantenimento, i proprietari riprendono in mano la creatura incantata e tutte le Aura assegnate ad essa.