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({L|N} può essere pagato con {BLU} o {NERO}) ;{2}, {TAP} : Guarda la prima carta del grimorio dell'avversario bersaglio. Puoi mettere quella carta nel cimitero di quel giocatore.
({N|V} può essere pagato con {NERO} o {VERDE}) ;{4}{NERO}, Sacrifica una creatura : Riprendi in mano dal tuo cimitero una carta creatura bersaglio. ;{4}{VERDE} : Metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio.
({L|N} può essere pagato con {BLU} o {NERO}) ;{3}{BLU} : Il giocatore bersaglio pesca una carta. Gioca questa abilità solo quando potresti giocare una stregoneria. ;{3}{NERO} : Il giocatore bersaglio scarta una carta. Gioca questa abilità solo quando potresti giocare una stregoneria.
({V|B} può essere pagato con {VERDE} o {BIANCO}) ;Quando il Sorvegliante Centauro viene messo in un cimitero dal gioco, puoi guadagnare 3 punti vita.
({R|B} può essere pagato con {ROSSO} o {BIANCO}) ;Attacco improvviso
{1},{TAP}, TAPpa una creatura STAPpata che controlli : Metti in gioco una pedina creatura Saprolingio 1/1 verde.
Ogniqualvolta sacrifichi una creatura nera, puoi pagare 2 punti vita. Se lo fai, ogni altro giocatore sacrifica una creatura. ;Ogniqualvolta sacrifichi una creatura verde, puoi guadagnare 2 punti vita.
Ogni giocatore sceglie tre permanenti che controlla, poi sacrifica i restanti.
Volare, cautela, rapidità ;{TAP} : I prossimi 3 danni che verrebbero inflitti a una creatura bersaglio che controlli in questo turno vengono invece inflitti a un'altra creatura bersaglio.