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Quando il Congedatore Vedalken entra in gioco, metti la creatura bersaglio in cima al grimorio del suo proprietario.
Incanta creatura ;La creatura incantata ha volare. ;Ogniqualvolta la creatura incantata infligge danno da combattimento ad un giocatore, metti in gioco un pari numero di pedine creatura Saprolingio 1/1 verdi.
Se sta per essere inflitto danno alla Phytoidra, invece metti altrettanti segnalini +1/+1 su di essa.
Passa in rassegna il tuo grimorio, scegli fino a tre carte creatura e rivelale. Rimescola il tuo grimorio, poi metti quelle carte in cima a esso nell'ordine che preferisci.
Ogniqualvolta viene giocata una magia creatura, ogni giocatore rimette in gioco dal suo cimitero tutte le carte con lo stesso nome di quella magia.
{TAP} : Il Codazanna Viashino infligge 1 danno alla creatura o al giocatore bersaglio.
{4}{VERDE}, Sacrifica una creatura : Distruggi una creatura bersaglio con volare.
Guadagni 1 punto vita per ogni creatura in gioco. Se è stato speso {BIANCO} per giocare la Carezza della Driade, STAPpa tutte le creature che controlli.
{2}{VERDE}, {TAP} : Riprendi in mano una carta incantesimo bersaglio dal tuo cimitero.
La creatura bersaglio prende -1/-1 fino alla fine del turno. ;Dragare 3 (Se stai per pescare una carta, invece puoi mettere nel tuo cimitero esattamente tre carte dalla cima del tuo grimorio. Se lo fai, riprendi in mano questa carta dal tuo cimitero. Altrimenti, pesca una carta.)
Volare, rapidità ;Quando il Drago Braccato entra in gioco, metti in gioco tre pedine creatura Cavaliere 2/2 bianche con attacco improvviso sotto il controllo di un avversario bersaglio.
Ogniqualvolta il Goblin Delirante attacca, puoi pagare {ROSSO}. Se lo fai, la creatura bersaglio non può bloccare in questo turno.
Quando il Thug Golgari viene messo in un cimitero dal gioco, metti in cima al tuo grimorio la creatura bersaglio presente nel tuo cimitero. ;Dragare 4 (Se stai per pescare una carta, invece puoi mettere nel tuo cimitero esattamente quattro carte dalla cima del tuo grimorio. Se lo fai, riprendi in mano questa carta dal tuo cimitero. Altrimenti, pesca una carta.)
Paga 1 punto vita : L'Ululatore Necrofago prende +2/-1 fino alla fine del turno.
Volare ;{TAP} : Aggiungi un mana di un qualsiasi colore alla tua riserva di mana.
{1} : Scegli un tipo di terra base. Il tipo di terra di ogni terra che controlli diventa di quel tipo fino alla fine del turno.
{TAP} : Aggiungi {VERDE} alla tua riserva di mana.
{TAP} : Aggiungi {ROSSO} alla tua riserva di mana.