Offerte Yu-Gi-Oh! - Rinascimento

Elmo di Corallo

Rinascimento

Artefatto

{3}, Scarta una carta a caso dalla tua mano : La creatura bersaglio prende +2/+2 fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,73
Disponibile

 

Catapulta a Mitraglia

Rinascimento

Creatura Artefatto

{TAP} : La Catapulta a Mitraglia infligge 1 danno a una creatura bersaglio con volare.

Italiano
EUR 0,20
Disponibile

 

Bastone di Feldon

Rinascimento

Artefatto

{TAP}, Rimuovi dal gioco il Bastone di Feldon: Rimescola il tuo cimitero nel tuo grimorio.

Italiano
EUR 0,49
Disponibile

 

Bacchetta di Tawnos

Rinascimento

Artefatto

{2},{TAP} : La creatura bersaglio con forza pari o inferiore a 2 non può essere bloccata in questo turno.

Italiano
EUR 0,32
Solo 3 rimanenti

 

Arsenale di Tawnos

Rinascimento

Artefatto

Puoi scegliere di non STAPpare l'Arsenale di Tawnos durante il tuo STAP. ;{2},{TAP} : La creatura bersaglio prende +1/+1 fintanto che l'Arsenale di Tawnos resta TAPpato.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Armatura da Battaglia di Ashnod

Rinascimento

Artefatto

Puoi scegliere di non STAPpare l'Armatura da Battaglia di Ashnod durante il tuo STAP. ;{2},{TAP} : La creatura bersaglio che controlli prende +2/-2 fintanto che l'Armatura da Battaglia di Ashnod resta TAPpata.

Italiano
EUR 0,79
Disponibile

 

Ariete da Assedio

Rinascimento

Creatura Artefatto

All'inizio della tua fase di combattimento, l'Ariete da Assedio guadagna branco fino alla fine del combattimento. ;Ogniqualvolta l'Ariete da Assedio viene bloccato da un Muro, distruggi quel Muro alla fine del combattimento.

Italiano
EUR 0,16
Disponibile

 

Trasmutatore di Ashnod

Rinascimento

Artefatto

{TAP}, Sacrifica il Trasmutatore di Ashnod : Metti un segnalino +1/+1 su una creatura non artefatto bersaglio. Quella creatura diventa un artefatto in aggiunta ai suoi altri tipi. (Questo effetto non cessa alla fine del turno).

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Tomo di Jalum

Rinascimento

Artefatto

{2},{TAP} : Pesca una carta, poi scarta una carta dalla tua mano.

Italiano
EUR 2,12
Disponibile

 

Tetravus

Rinascimento

Creatura Artefatto

Volare ;Il Tetravus entra in gioco con tre segnalini +1/+1 su di sé. ;All'inizio del tuo mantenimento, puoi rimuovere dal gioco un qualsiasi numero di segnalini Tetravite creati con il Tetravus. Per ogni Tetravite rimosso in questo modo, metti un segnalino +1/+1 sul Tetravus. Poi puoi rimuovere un qualsiasi numero di segnalini +1/+1 da questo. Per ogni segnalino +1/+1 rimosso in questo modo metti in gioco una pedina creatura artefatto Tetravite 1/1 con volare e con "I Tetravite non possono essere incantati".

Italiano
EUR 12,99
Solo 3 rimanenti

 

Tavoletta di Bronzo

Rinascimento

Artefatto

Prima di giocare rimuovi dal tuo mazzo la Tavoletta di Bronzo se non giochi per la posta. ;La Tavoletta di Bronzo entra in gioco TAPpata. ;{4},{TAP} : Il controllore del permanente non pedina bersaglio può pagare 10 punti vita. Se lo fa, rimuovi dal gioco la Tavoletta di bronzo. Se non lo fa e la Tavoletta di Bronzo è in gioco, tu sei proprietario di quel permanente, e quel giocatore è proprietario della Tavoletta di Bronzo, poi rimuovi dal gioco quel permanente e la Tavoletta di Bronzo.

Italiano
EUR 0,90
Disponibile

 

Statua di Argilla

Rinascimento

Creatura Artefatto

{2} : Rigenera la Statua di Argilla.

Italiano
EUR 0,18
Disponibile

 

Soldato di Yotian

Rinascimento

Creatura Artefatto

Cautela

Italiano
EUR 0,23
Disponibile

 

Rakalite

Rinascimento

Artefatto

{2} : Previeni il prossimo punto danno che verrebbe inflitto a una creatura o a un giocatore bersaglio in questo turno. Il proprietario riprende in mano la Rakalite alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,81
Disponibile

 

Polimorfo

Rinascimento

Creatura Artefatto

Mentre il Polimorfo entra in gioco, scegli un numero tra 0 e 7. ;All'inizio del tuo mantenimento, puoi scegliere un numero tra 0 e 7. ;La forza del Polimorfo è pari all'ultimo numero scelto, e la sua costituzione è pari a 7 meno quel numero.

Italiano
EUR 1,34
Disponibile

 

Muro di Lance

Rinascimento

Creatura Artefatto

Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Attacco improvviso

Italiano
EUR 0,44
Disponibile

 

Creatura Alata Meccanica

Rinascimento

Creatura Artefatto

Volare ;La Creatura Alata Meccanica entra in gioco con quattro segnalini +1/+0 su di sé. ;La Creatura Alata Meccanica non può avere più di quattro segnalini +1/+0 su di sé. ;Alla fine del combattimento, se la Creatura Alata Meccanica ha attaccato o bloccato in questo turno, rimuovi un segnalino +1/+0 da essa. ;{X},{TAP} : Metti X segnalini +1/+0 sulla Creatura Alata Meccanica. Gioca questa abilità solo durante il tuo mantenimento.

Italiano
EUR 1,71
Disponibile

 

Colosso di Sardia

Rinascimento

Creatura Artefatto

Travolgere ;Il Colosso di Sardia non STAPpa durante il tuo STAP. ;All'inizio del tuo mantenimento, puoi pagare {9}. Se lo fai, STAPpa il Colosso di Sardia.

Italiano
EUR 1,99
Disponibile

 

Circolo di Protezione: Artefatti

Rinascimento

Incantesimo

{2} : La prossima volta che una fonte artefatto a tua scelta ti infliggerebbe danno in questo turno, previeni quel danno.

Italiano
EUR 0,36
Disponibile

 

Catapulta a Mitraglia

Rinascimento

Creatura Artefatto

{TAP} : La Catapulta a Mitraglia infligge 1 danno a una creatura bersaglio con volare.

Italiano
EUR 0,23
Disponibile

 

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