{TAP} : Aggiungi {ROSSO} alla tua riserva di mana.
{TAP} : Aggiungi {NERO} alla tua riserva di mana.
Due creature bersaglio prendono ciascuna +2/+2 fino alla fine del turno.
Passa in rassegna il tuo grimorio per un massimo di due carte Foresta, rivela quelle carte e aggiungile alla tua mano. Dopodiché rimescola il tuo grimorio.
Ogniqualvolta una creatura viene messa in un cimitero dal gioco, il controllore di quella creatura può pescare una carta.
Eco
Passa-montagne ;Eco.
Eco.
Rapidità ;Eco
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;Quando il Manto di Fuoco finisce nel cimitero dal gioco, il proprietario riprende in mano il Manto di Fuoco. ;{ROSSO} : La creatura incantata prende +1/+0 fino alla fine del turno.
Ogniqualvolta il Dromosauro blocca o viene bloccato, prende +2/-2 fino alla fine del turno.
Guadagni il controllo di tutti i permanenti che possiedi. (Questo effetto non termina alla fine del turno) ;Ciclo {2}