Offerte Yu-Gi-Oh! - Urza's Saga

Fulmine a Frammentazione

Urza's Saga

Stregoneria
Il Fulmine a Frammentazione infligge 3 danni a una creatura bersaglio e 3 danni a un'altra creatura bersaglio.
English
EUR 0,50
Solo 1 rimanenti

 

Impulso Distruttivo

Urza's Saga

Incanta Creatura
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;Ogniqualvolta la creatura incantata infligge danno da combattimento a un giocatore, quel giocatore sacrifica una terra.
English
EUR 0,56
Solo 1 rimanenti

 

Skirge Famiglio

Urza's Saga

Creatura - Demonietto

Volare. ;Scarta una carta dalla tua mano : Aggiungi {NERO} alla tua riserva di mana.

English
EUR 1,42
Solo 1 rimanenti

 

Deprimere

Urza's Saga

Incanta Creatura

Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende -1/-1. ;Ciclo {2}.

English
EUR 0,43
Solo 2 rimanenti

 

Skirge Impazzito

Urza's Saga

Creatura - Demonietto

Volare, Rapidità.

English
EUR 0,50
Disponibile

 

Breccia

Urza's Saga

Istantaneo

La creatura bersaglio prende +2/+0 e guadagna Paura fino alla fine del turno.

English
EUR 0,57
Solo 1 rimanenti

 

Apparizione Velata

Urza's Saga

Incantesimo

Quando un avversario gioca una magia, se l'Apparizione Velata è un incantesimo, l'Apparizione Velata diventa una creatura Illusione 3/3 con volare e ha "All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica l'Apparizione Velata a meno che tu spenda {1}{BLU}".

English
EUR 0,50
Disponibile

 

Sonnoforo

Urza's Saga

Creatura - Illusione
Volare ;Ogniqualvolta il Sonnoforo infligge danni ad un giocatore, TAPpa una creatura bersaglio controllata da quel giocatore. Quella creatura non si STAPpa durante il prossimo STAP del suo controllore fintanto che il Sonnoforo rimane in gioco.
English
EUR 0,71
Disponibile

 

Estinguere

Urza's Saga

Incantesimo
{1}{BLU} : Neutralizza la magia bersaglio rossa.
English
EUR 0,65
Solo 2 rimanenti

 

Tritone Corallino

Urza's Saga

English
EUR 0,43
Solo 1 rimanenti

 

Barrin, Mago Insegnante

Urza's Saga

Creatura Leggendaria

{2},Sacrifica un permanente : Il proprietario riprende in mano la creatura bersaglio.

English
EUR 10,01
Solo 1 rimanenti

 

Ritorno alle Origini

Urza's Saga

Incantesimo

Le terre non base non STAPpano durante lo STAP dei loro controllori.

English
EUR 12,95
Solo 1 rimanenti

 

Scultore dell'Anima

Urza's Saga

Creatura - Cittadino
{1}{BIANCO},{TAP} : La creatura bersaglio diventa un incantesimo e perde tutte le abilità fintanto che un giocatore gioca una magia creatura.
English
EUR 1,07
Solo 1 rimanenti

 

Guardiano del Santuario

Urza's Saga

Creatura - Chierico Umano
Sacrifica il Guardiano del Santuario : La prossima volta che una fonte a tua scelta infliggerebbe danno ad una creatura o ad un giocatore bersaglio in questo turno, previeni quel danno.
English
EUR 0,50
Disponibile

 

Runa di Protezione: Artefatti

Urza's Saga

Incantesimo
{BIANCO} : La prossima volta che una fonte artefatto a tua scelta ti infligge un danno in questo turno, previeni quel danno. ;Ciclo {2}
English
EUR 0,50
Solo 1 rimanenti

 

Pacifismo

Urza's Saga

Incanta Creatura
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata non può attaccare né bloccare.
English
EUR 0,41
Solo 1 rimanenti

 

Acrolito Opalino

Urza's Saga

Incantesimo
Ogniqualvolta un avversario gioca una magia creatura, se l'Acrolito Opalino è un incantesimo, l'Acrolito Opalino diventa una creatura Guardiano 2/4.;{0} : L'Acrolito Opalino diventa un incantesimo.
English
EUR 0,50
Solo 1 rimanenti

 

Montagna

Urza's Saga

Terra (Base)

{TAP} : Aggiungi {ROSSO} alla tua riserva di mana.

Italiano
EUR 0,80
Solo 1 rimanenti

 

Palude

Urza's Saga

Terra (Base)

{TAP} : Aggiungi {NERO} alla tua riserva di mana.

Italiano
EUR 0,80
Solo 2 rimanenti

 

Fortezza Semovente

Urza's Saga

Creatura Artefatto
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;{3} : La Fortezza Semovente prende +3/-1 fino alla fine del turno e può attaccare in questo turno come se non avesse difensore. Gioca questa abilità solo una volta per turno.
Italiano
EUR 0,50
Disponibile

 

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