Clicca qui per maggiori info...
Guarda le prime X carte del tuo grimorio. Aggiungine una alla tua mano e metti le rimanenti in fondo al tuo grimorio. ;Flashback {1}{BLU}, Rimuovi dal gioco X carte blu presenti nel tuo cimitero.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;Quando l'Autorità Indiscussa entra in gioco, pesca una carta. ;La creatura incantata ha protezione dalle creature.
Ogniqualvolta un giocatore scarta una carta dalla propria mano, puoi spendere {BIANCO}. Se lo fai, metti in gioco una pedina creatura Spirito 1/1 bianca con volare.
All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica l'Isolamento a meno che tu scarti una carta dalla tua mano. ;Salta la tua acquisizione. ;Non puoi essere bersaglio di magie o abilità. ;Previeni tutto il danno che ti verrebbe inflitto.
Cautela (Questa creatura attacca senza TAPpare.)
Distruggi un permanente incantato bersaglio.
{TAP} : Il proprietario riprende in mano una carta bersaglio presente nel cimitero di un avversario. Metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +3/+3. ;Quando la creatura incantata viene messa in un cimitero, metti in gioco una pedina creatura Elefante 3/3 verde.
All'inizio del tuo mantenimento, lancia una moneta. Se perdi il lancio, sacrifica il Caos Dimensionale. ;Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia, quel giocatore lancia una moneta. Se perde il lancio, neutralizza quella magia.
Riprendi in mano una carta creatura bersaglio presente nel tuo cimitero. ;Soglia - Rimetti invece in gioco quella carta dal tuo cimitero. (Hai soglia se ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero.)
Rimuovi dal gioco X carte bersaglio presenti in un singolo cimitero.