Offerte Yu-Gi-Oh! - Judgment

Strillo di Battaglia

Judgment

Stregoneria

Metti in gioco due pedine creatura Uccello 1/1 bianche con volare. ;Flashback - TAPpa tre creature bianche STAPpate che controlli.

Italiano
EUR 0,59
Solo 1 rimanenti

 

Monastero Nantuko

Judgment

Terra (Speciale)
{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;Soglia - {VERDE}{BIANCO} : Il Monastero Nantuko diventa una creatura 4/4 verde e bianca con attacco improvviso fino alla fine del turno. È ancora una terra (Gioca questa abilità solo se ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero).
Italiano
EUR 0,35
Disponibile

 

Confine di Krosa

Judgment

Terra (Speciale)

Il Confine di Krosa entra in gioco TAPpato. ;{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{2},{TAP}, Sacrifica il Confine di Krosa : Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta Foresta e una carta Pianura e mettile in gioco TAPpate. Poi rimescola il tuo grimorio.

Italiano
EUR 0,79
Disponibile

 

Thriss, Primus dei Nantuko

Judgment

Creatura Leggendaria

{VERDE},{TAP} : La creatura bersaglio prende +5/+5 fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,47
Disponibile

 

Centauro Fantasma

Judgment

Creatura - Spirito Centauro

Protezione dal nero ;Il Centauro Fantasma entra in gioco con tre segnalini +1/+1 su di esso. ;Se viene inflitto danno al Centauro Fantasma, previeni quel danno. Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Centauro Fantasma.

Italiano
EUR 0,35
Disponibile

 

Scarabeo Guscio di Ferro

Judgment

Creatura - Insetto

Quando lo Scarabeo Guscio di Ferro entra in gioco, metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio.

Italiano
EUR 0,23
Solo 3 rimanenti

 

Esoscheletro

Judgment

Incanta Creatura

Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +X/+X, dove X è pari al numero di carte creatura presenti in tutti i cimiteri.

Italiano
EUR 0,35
Solo 3 rimanenti

 

Forgiaradici Centauro

Judgment

Creatura - Druido Centauro
Ogniqualvolta il Forgiaradici Centauro infligge danno da combattimento a un giocatore, puoi passare in rassegna il tuo grimorio, scegliere una carta terra base e metterla in gioco TAPpata. Se lo fai, rimescola il tuo grimorio.
Italiano
EUR 0,23
Solo 3 rimanenti

 

Artigli del Cielo

Judgment

Istantaneo

La creatura bersaglio perde volare fino alla fine del turno. ;Flashback {VERDE}

Italiano
EUR 0,23
Disponibile

 

L'Impeto

Judgment

Creatura - Incarnazione
Travolgere ;Fintanto che L'Impeto è nel tuo cimitero e che controlli almeno una Foresta, le creature che controlli hanno travolgere.
Italiano
EUR 0,47
Disponibile

 

Tempesta di Sabbia Turbinante

Judgment

Stregoneria
Soglia - La Tempesta di Sabbia Turbinante infligge 5 danni a ogni creatura senza volare (Hai soglia se ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero.)
Italiano
EUR 0,71
Disponibile

 

Barbaro Divoramagia

Judgment

Creatura - Barbaro Incubo
Quando il Barbaro Divoramagia entra in gioco, scarta una carta a caso dalla tua mano. ;Quando il Barbaro Divoramagia lascia il gioco, pesca una carta.
Italiano
EUR 0,23
Disponibile

 

Rabbia Infettiva

Judgment

Incanta Creatura

Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +2/-1. ;Quando la creatura incantata viene messa in un cimitero, scegli a caso una creatura che può essere incantata dalla Rabbia Infettiva. Rimetti in gioco la Rabbia Infettiva a incantare quella creatura.

Italiano
EUR 0,35
Disponibile

 

Getto di Brace

Judgment

Istantaneo

Il Getto di Brace infligge 3 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio. ;Pesca una carta.

Italiano
EUR 0,23
Solo 1 rimanenti

 

Lupo Mannaro Infido

Judgment

Creatura - Lupo Servitore

Soglia - Il Lupo Mannaro Infido prende +2/+2 e ha "Quando il Lupo Mannaro Infido viene messo in un cimitero dal gioco, tu perdi 4 punti vita" (Hai soglia fintanto che ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero.)

Italiano
EUR 0,23
Disponibile

 

Legami Telecinetici

Judgment

Incantesimo

Ogniqualvolta un giocatore scarta una carta dalla propria mano, puoi spendere {1}{BLU}. Se lo fai, TAPpa o STAPpa un permanente bersaglio.

Italiano
EUR 0,47
Disponibile

 

Furto di Magia

Judgment

Istantaneo

Neutralizza la magia bersaglio. Se quella magia viene neutralizzata in questo modo, rimuovila dal gioco invece di metterla nel cimitero del suo proprietario. Fintanto che resta fuori dal gioco, puoi giocarla come se fosse nella tua mano senza pagare il suo costo di mana. (Se c'è X nel suo costo di mana, X è 0.)

Italiano
EUR 1,49
Disponibile

 

Allerta

Judgment

Istantaneo

Pesca una carta per ogni creatura attaccante.

Italiano
EUR 0,47
Disponibile

 

Ricercatore Sventurato

Judgment

Creatura - Mago

Sacrifica il Ricercatore Sventurato : Pesca una carta, poi scarta una carta dalla tua mano.

Italiano
EUR 0,23
Disponibile

 

Lampo di Genio

Judgment

Istantaneo

Guarda le prime X carte del tuo grimorio. Aggiungine una alla tua mano e metti le rimanenti in fondo al tuo grimorio. ;Flashback {1}{BLU}, Rimuovi dal gioco X carte blu presenti nel tuo cimitero.

Italiano
EUR 0,35
Disponibile

 

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