Offerte Yu-Gi-Oh! - Judgment

Ghoul Ricucito

Judgment

Creatura - Zombie

Travolgere ;Mentre il Ghoul Ricucito entra in gioco, rimuovi dal gioco un qualsiasi numero di carte creatura presenti nel tuo cimitero. ;La forza del Ghoul Ricucito è pari alla forza complessiva delle carte rimosse e la sua costituzione è pari alla loro costituzione complessiva (un * su una carta che non è in gioco vale 0).

Italiano
EUR 0,42
Disponibile

 

Gravi Conseguenze

Judgment

Istantaneo
Ogni giocatore può rimuovere dal gioco un qualsiasi numero di carte presenti nel proprio cimitero. Poi ogni giocatore perde 1 punto vita per ogni carta rimasta nel proprio cimitero. ;Pesca una carta.
Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Tartaruga Vermezanna

Judgment

Creatura - Bestia Incubo
Quando la Tartaruga Vermezanna entra in gioco, rimuovi dal gioco una terra che controlli. ;Quando la Tartaruga Vermezanna lascia il gioco, rimetti in gioco la carta rimossa sotto il controllo del suo proprietario.
Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Tritone Vermezanna

Judgment

Creatura - Bestia Incubo

Quando il Tritone Vermezanna entra in gioco, rimuovi dal gioco una terra che controlli. ;Quando il Tritone Vermezanna lascia il gioco, rimetti in gioco la carta rimossa sotto il controllo del suo proprietario.

Italiano
EUR 0,26
Disponibile

 

Manta Vermezanna

Judgment

Creatura - Bestia Incubo

Volare ;Quando la Manta Vermezanna entra in gioco, salta il tuo prossimo turno. ;Quando la Manta Vermezanna lascia il gioco, gioca un turno extra dopo quello in corso.

Italiano
EUR 0,42
Disponibile

 

Draghetto Vermezanna

Judgment

Creatura - Draghetto Incubo
Volare ;Quando il Draghetto Vermezanna entra in gioco, sacrificalo a meno che tu rimuova dal gioco una creatura che controlli diversa dal Draghetto Vermezanna. ;Quando il Draghetto Vermezanna lascia il gioco, rimetti in gioco la carta rimossa sotto il controllo del suo proprietario.
Italiano
EUR 0,29
Disponibile

 

Scalpatore

Judgment

Creatura - Bestia

Volare ;Ogniqualvolta lo Scalpatore infligge danno da combattimento a un giocatore, quel giocatore rimuove dal gioco le prime quattro carte del proprio grimorio. Se due o più di quelle carte hanno lo stesso nome, ripeti questa procedura.

Italiano
EUR 0,42
Disponibile

 

Meditazione Serena

Judgment

Stregoneria
Passa in rassegna il grimorio di un giocatore bersaglio, scegli fino a tre carte con flashback e mettile nel cimitero di quel giocatore. Poi il giocatore rimescola il proprio grimorio.
Italiano
EUR 0,32
Solo 3 rimanenti

 

Sfidare la Gravità

Judgment

Istantaneo
La creatura bersaglio guadagna volare fino alla fine del turno. ;Flashback {BLU}
Italiano
EUR 0,26
Disponibile

 

Stormo Fantasma

Judgment

Creatura - Spirito Soldato Uccello

Volare ;Lo Stormo Fantasma entra in gioco con tre segnalini +1/+1 su di esso. ;Se viene inflitto danno allo Stormo Fantasma, previeni quel danno. Rimuovi un segnalino +1/+1 dallo Stormo Fantasma.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Aviano Combattente

Judgment

Creatura - Soldato Uccello
Volare ;Soglia - L'Aviano Combattente prende +1/+1 e ha attacco improvviso. (Hai soglia fintanto che ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero).
Italiano
EUR 0,26
Disponibile

 

Monastero Nantuko

Judgment

Terra (Speciale)
{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;Soglia - {VERDE}{BIANCO} : Il Monastero Nantuko diventa una creatura 4/4 verde e bianca con attacco improvviso fino alla fine del turno. È ancora una terra (Gioca questa abilità solo se ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero).
Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Confine di Krosa

Judgment

Terra (Speciale)

Il Confine di Krosa entra in gioco TAPpato. ;{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{2},{TAP}, Sacrifica il Confine di Krosa : Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta Foresta e una carta Pianura e mettile in gioco TAPpate. Poi rimescola il tuo grimorio.

Italiano
EUR 0,71
Disponibile

 

Thriss, Primus dei Nantuko

Judgment

Creatura Leggendaria

{VERDE},{TAP} : La creatura bersaglio prende +5/+5 fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,42
Disponibile

 

Centauro Fantasma

Judgment

Creatura - Spirito Centauro

Protezione dal nero ;Il Centauro Fantasma entra in gioco con tre segnalini +1/+1 su di esso. ;Se viene inflitto danno al Centauro Fantasma, previeni quel danno. Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Centauro Fantasma.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Scarabeo Guscio di Ferro

Judgment

Creatura - Insetto

Quando lo Scarabeo Guscio di Ferro entra in gioco, metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio.

Italiano
EUR 0,26
Solo 3 rimanenti

 

Esoscheletro

Judgment

Incanta Creatura

Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +X/+X, dove X è pari al numero di carte creatura presenti in tutti i cimiteri.

Italiano
EUR 0,32
Solo 3 rimanenti

 

Forgiaradici Centauro

Judgment

Creatura - Druido Centauro
Ogniqualvolta il Forgiaradici Centauro infligge danno da combattimento a un giocatore, puoi passare in rassegna il tuo grimorio, scegliere una carta terra base e metterla in gioco TAPpata. Se lo fai, rimescola il tuo grimorio.
Italiano
EUR 0,26
Solo 3 rimanenti

 

Artigli del Cielo

Judgment

Istantaneo

La creatura bersaglio perde volare fino alla fine del turno. ;Flashback {VERDE}

Italiano
EUR 0,26
Disponibile

 

L'Impeto

Judgment

Creatura - Incarnazione
Travolgere ;Fintanto che L'Impeto è nel tuo cimitero e che controlli almeno una Foresta, le creature che controlli hanno travolgere.
Italiano
EUR 0,42
Disponibile

 

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