Offerte Yu-Gi-Oh! - Judgment

Difensore di Magiforza

Judgment

Creatura - Centauro

{TAP} : Il proprietario riprende in mano una carta bersaglio presente nel cimitero di un avversario. Metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Guida degli Elefanti

Judgment

Incanta Creatura

Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +3/+3. ;Quando la creatura incantata viene messa in un cimitero, metti in gioco una pedina creatura Elefante 3/3 verde.

Italiano
EUR 0,69
Disponibile

 

Spezzasciame Anuro

Judgment

Creatura - Bestia
Lo Spezzasciame Anuro può bloccare come se avesse volare. ;{1}{VERDE} : Lo Spezzasciame Anuro può bloccare una creatura addizionale in questo turno.
Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Trance dello Sciamano

Judgment

Istantaneo
Fino alla fine del turno, gli altri giocatori non possono giocare carte dai propri cimiteri e tu puoi giocare carte dai cimiteri degli altri giocatori come se fossero nel tuo cimitero.
Italiano
EUR 0,42
Disponibile

 

Caos Dimensionale

Judgment

Incantesimo

All'inizio del tuo mantenimento, lancia una moneta. Se perdi il lancio, sacrifica il Caos Dimensionale. ;Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia, quel giocatore lancia una moneta. Se perde il lancio, neutralizza quella magia.

Italiano
EUR 1,07
Disponibile

 

Banchetto dei Ratti

Judgment

Stregoneria

Rimuovi dal gioco X carte bersaglio presenti in un singolo cimitero.

Italiano
EUR 0,26
Disponibile

 

Il Sudiciume

Judgment

Creatura - Incarnazione

Passa-paludi ;Fintanto che Il Sudiciume è nel tuo cimitero e che controlli almeno una Palude, le creature che controlli hanno passa-paludi.

Italiano
EUR 3,50
Solo 2 rimanenti

 

Ratti Spaccatimpani

Judgment

Creatura - Ratto
Quando i Ratti Spaccatimpani entrano in gioco, ogni giocatore scarta una carta dalla propria mano. ;Scarta una carta dalla tua mano : Rigenera i Ratti Spaccatimpani.
Italiano
EUR 0,26
Disponibile

 

Granchio Vermezanna

Judgment

Creatura - Granchio Incubo
Il Granchio Vermezanna non può essere bloccato. ;Quando il Granchio Vermezanna entra in gioco, un avversario sceglie un permanente che tu controlli diverso dal Granchio Vermezanna e lo rimuove dal gioco. ;Quando il Granchio Vermezanna lascia il gioco, rimetti in gioco la carta rimossa sotto il controllo del suo proprietario.
Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Foschia Stagnante

Judgment

Incantesimo

I permanenti non STAPpano durante gli STAP dei loro controllori. ;All'inizio del mantenimento di ogni giocatore, quel giocatore STAPpa un permanente per ogni carta presente nel proprio cimitero.

Italiano
EUR 0,42
Disponibile

 

Muro di Specchi

Judgment

Creatura - Muro

Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;{BIANCO} : Il Muro di Specchi può attaccare in questo turno come se non avesse difensore.

Italiano
EUR 0,26
Disponibile

 

Ammantainchiostro Cefalide

Judgment

Creatura - Cefalide
Scarta una carta dalla tua mano : In questo turno l'Ammantainchiostro Cefalide non può essere bersaglio di magie o abilità e non può essere bloccato.
Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Prova di Resistenza

Judgment

Incantesimo

All'inizio del tuo mantenimento, se hai 50 o più punti vita, vinci la partita.

Italiano
EUR 1,88
Solo 1 rimanenti

 

Esorcista Altruista

Judgment

Creatura - Chierico

{TAP} : Rimuovi dal gioco una carta creatura bersaglio presente in un cimitero. Quella carta infligge all'Esorcista Altruista un danno pari alla propria forza (un * su una carta non in gioco vale 0).

Italiano
EUR 0,42
Disponibile

 

Difensore di Magimpulso

Judgment

Creatura - Chierico

{TAP} : Il proprietario riprende in mano tre carte bersaglio presenti nel cimitero di un avversario. Rimetti in gioco una carta creatura bersaglio presente nel tuo cimitero.

Italiano
EUR 0,64
Disponibile

 

Nomade Fantasma

Judgment

Creatura - Spirito Nomade

Il Nomade Fantasma entra in gioco con due segnalini +1/+1 su di esso. ;Se viene inflitto danno al Nomade Fantasma, previeni quel danno. Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Nomade Fantasma.

Italiano
EUR 0,26
Disponibile

 

Strategia Aviana

Judgment

Istantaneo
Le creature che controlli prendono +0/+2 fino alla fine del turno. ;Soglia - Le creature che controlli guadagnano anche protezione da un colore a tua scelta fino alla fine del turno. (Hai soglia se ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero.)
Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Prescelto dell'Antenata

Judgment

Creatura - Chierico
Attacco improvviso ;Quando il Prescelto dell'Antenata entra in gioco, guadagni 1 punto vita per ogni carta presente nel tuo cimitero.
Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Drago Divoramondo

Judgment

Creatura - Drago Incubo

Volare, travolgere ;Quando il Drago Divoramondo entra in gioco, rimuovi dal gioco tutti gli altri permanenti che controlli. ;Quando il Drago Divoramondo lascia il gioco, rimetti in gioco le carte rimosse sotto il controllo dei rispettivi proprietari.

English
EUR 2,77
Solo 3 rimanenti

 

Wurm Scavatore

Judgment

Creatura - Wurm
Scarta una carta dalla tua mano : Rigenera il Wurm Scavatore.
English
EUR 0,42
Solo 3 rimanenti

 

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