Offerte Yu-Gi-Oh! - Judgment

Apprendista della Cabala

Judgment

Creatura - Servitore
Sacrifica l'Apprendista della Cabala : La creatura bersaglio prende -2/-0 fino alla fine del turno.
Italiano
EUR 0,31
Disponibile

 

Ragnatela di Inerzia

Judgment

Incantesimo

All'inizio della fase di combattimento di ciascun avversario, quel giocatore può rimuovere dal gioco una carta presente nel proprio cimitero. Se il giocatore non lo fa, le creature che controlla non possono attaccarti in questo turno.

Italiano
EUR 0,55
Disponibile

 

Perso nei Pensieri

Judgment

Incanta Creatura
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata non può attaccare né bloccare e le sue abilità attivate non possono essere giocate. Il controllore della creatura può rimuovere dal gioco tre carte presenti nel proprio cimitero per ignorare questa abilità fino alla fine del turno.
Italiano
EUR 0,31
Disponibile

 

Sdegno di Laquatus

Judgment

Istantaneo
Neutralizza una magia bersaglio giocata da un cimitero. ;Pesca una carta.
Italiano
EUR 0,47
Disponibile

 

Fitta di Amnesia

Judgment

Istantaneo
Neutralizza una magia bersaglio a meno che il suo controllore rimuova dal gioco il proprio cimitero. ;Pesca una carta.
Italiano
EUR 0,31
Disponibile

 

Connestabile Cefalide

Judgment

Creatura - Mago Cefalide

Ogniqualvolta il Connestabile Cefalide infligge danno da combattimento a un giocatore, i proprietari riprendono in mano fino a X permanenti bersaglio che quel giocatore controlla, dove X è pari al danno inflitto a quel giocatore.

Italiano
EUR 3,19
Disponibile

 

Aviano Nebbifero

Judgment

Creatura - Mago Uccello
Volare ;Quando l'Aviano Nebbifero entra in gioco, il proprietario riprende in mano una terra bersaglio.
Italiano
EUR 0,36
Disponibile

 

Sentinella Vigile

Judgment

Creatura - Nomade
Soglia - La Sentinella Vigile prende +1/+1 e ha "{TAP} : La creatura attaccante o bloccante bersaglio prende +3/+3 fino alla fine del turno" (Hai soglia fintanto che ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero.)
Italiano
EUR 0,31
Disponibile

 

Falco Astrocoda

Judgment

Creatura - Uccello
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che dalle creature con volare.)
Italiano
EUR 0,31
Disponibile

 

Difensore di Magisdegno

Judgment

Creatura - Nomade
{TAP} : Il proprietario riprende in mano due carte bersaglio presenti nel cimitero di un avversario. Distruggi una creatura attaccante bersaglio.
Italiano
EUR 0,47
Disponibile

 

Difensore di Magiscudo

Judgment

Creatura - Chierico
{TAP} : Il proprietario riprende in mano una carta bersaglio presente nel cimitero di un avversario. Previeni tutto il danno che verrebbe inflitto a una creatura o a un giocatore bersaglio da una fonte a tua scelta in questo turno.
Italiano
EUR 0,31
Disponibile

 

Castigare

Judgment

Istantaneo

Distruggi una creatura attaccante bersaglio. Guadagni un ammontare di punti vita pari alla sua forza.

Italiano
EUR 0,47
Disponibile

 

Inseguitore Nantuko

Judgment

Creatura - Druido Insetto

Quando l'Inseguitore Nantuko entra in gioco, puoi mettere una carta bersaglio presente in un cimitero in fondo al grimorio del suo proprietario.

Italiano
EUR 0,31
Disponibile

 

Bonifica di Krosa

Judgment

Istantaneo

Il giocatore bersaglio rimescola nel proprio grimorio fino a due carte bersaglio presenti nel proprio cimitero. ;Flashback {1}{VERDE}

Italiano
EUR 0,63
Disponibile

 

Druido Mietitore

Judgment

Creatura - Druido

{TAP} : Aggiungi alla tua riserva un mana di qualsiasi colore che una terra che controlli potrebbe produrre.

Italiano
EUR 0,31
Disponibile

 

Facocero Gigante

Judgment

Creatura - Bestia

Travolgere

Italiano
EUR 0,31
Disponibile

 

Orgg Divoraspirito

Judgment

Creatura - Orgg Incubo

Travolgere ;Quando l'Orgg Divoraspirito entra in gioco, perdi tutti i punti vita tranne 1. ;Quando l'Orgg Divoraspirito lascia il gioco, guadagni tanti punti vita quanti ne hai persi quando è entrato in gioco.

Italiano
EUR 0,39
Disponibile

 

Punto di Rottura

Judgment

Stregoneria

Qualsiasi giocatore può farsi infliggere 6 danni dal Punto di Rottura. Se nessuno lo fa, distruggi tutte le creature ed esse non possono essere rigenerate.

Italiano
EUR 1,19
Solo 3 rimanenti

 

Vampiro Infido

Judgment

Creatura - Vampiro

Volare ;Ogniqualvolta il Vampiro Infido attacca o blocca, sacrificalo a meno che tu rimuova dal gioco una carta presente nel tuo cimitero. ;Soglia - Il Vampiro Infido prende +2/+2 e ha "Quando il Vampiro Infido viene messo in un cimitero dal gioco, tu perdi 6 punti vita"

Italiano
EUR 0,47
Disponibile

 

Fetore Tossico

Judgment

Istantaneo

La creatura bersaglio non nera prende -1/-1 fino alla fine del turno. ;Soglia - Distruggi invece quella creatura. Non può essere rigenerata (Hai soglia se ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero.)

Italiano
EUR 0,31
Disponibile

 

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