Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +2/-1. ;Quando la creatura incantata viene messa in un cimitero, scegli a caso una creatura che può essere incantata dalla Rabbia Infettiva. Rimetti in gioco la Rabbia Infettiva a incantare quella creatura.
Il Getto di Brace infligge 3 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio. ;Pesca una carta.
Soglia - Il Lupo Mannaro Infido prende +2/+2 e ha "Quando il Lupo Mannaro Infido viene messo in un cimitero dal gioco, tu perdi 4 punti vita" (Hai soglia fintanto che ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero.)
Pesca una carta per ogni creatura attaccante.
Sacrifica il Ricercatore Sventurato : Pesca una carta, poi scarta una carta dalla tua mano.
Guarda le prime X carte del tuo grimorio. Aggiungine una alla tua mano e metti le rimanenti in fondo al tuo grimorio. ;Flashback {1}{BLU}, Rimuovi dal gioco X carte blu presenti nel tuo cimitero.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;Quando l'Autorità Indiscussa entra in gioco, pesca una carta. ;La creatura incantata ha protezione dalle creature.
Ogniqualvolta un giocatore scarta una carta dalla propria mano, puoi spendere {BIANCO}. Se lo fai, metti in gioco una pedina creatura Spirito 1/1 bianca con volare.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +2/+2 e non può attaccare.
Cautela (Questa creatura attacca senza TAPpare.)
Distruggi un permanente incantato bersaglio.
{TAP} : Il proprietario riprende in mano una carta bersaglio presente nel cimitero di un avversario. Metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +3/+3. ;Quando la creatura incantata viene messa in un cimitero, metti in gioco una pedina creatura Elefante 3/3 verde.