Offerte Yu-Gi-Oh! - Judgment

Spezzasciame Anuro

Judgment

Creatura - Bestia
Lo Spezzasciame Anuro può bloccare come se avesse volare. ;{1}{VERDE} : Lo Spezzasciame Anuro può bloccare una creatura addizionale in questo turno.
Italiano
EUR 0,47
Disponibile

 

Caos Dimensionale

Judgment

Incantesimo

All'inizio del tuo mantenimento, lancia una moneta. Se perdi il lancio, sacrifica il Caos Dimensionale. ;Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia, quel giocatore lancia una moneta. Se perde il lancio, neutralizza quella magia.

Italiano
EUR 1,59
Disponibile

 

Banchetto dei Ratti

Judgment

Stregoneria

Rimuovi dal gioco X carte bersaglio presenti in un singolo cimitero.

Italiano
EUR 0,31
Disponibile

 

Il Sudiciume

Judgment

Creatura - Incarnazione

Passa-paludi ;Fintanto che Il Sudiciume è nel tuo cimitero e che controlli almeno una Palude, le creature che controlli hanno passa-paludi.

Italiano
EUR 5,19
Disponibile

 

Ratti Spaccatimpani

Judgment

Creatura - Ratto
Quando i Ratti Spaccatimpani entrano in gioco, ogni giocatore scarta una carta dalla propria mano. ;Scarta una carta dalla tua mano : Rigenera i Ratti Spaccatimpani.
Italiano
EUR 0,31
Disponibile

 

Granchio Vermezanna

Judgment

Creatura - Granchio Incubo
Il Granchio Vermezanna non può essere bloccato. ;Quando il Granchio Vermezanna entra in gioco, un avversario sceglie un permanente che tu controlli diverso dal Granchio Vermezanna e lo rimuove dal gioco. ;Quando il Granchio Vermezanna lascia il gioco, rimetti in gioco la carta rimossa sotto il controllo del suo proprietario.
Italiano
EUR 0,47
Disponibile

 

Muro di Specchi

Judgment

Creatura - Muro

Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;{BIANCO} : Il Muro di Specchi può attaccare in questo turno come se non avesse difensore.

Italiano
EUR 0,31
Disponibile

 

Ammantainchiostro Cefalide

Judgment

Creatura - Cefalide
Scarta una carta dalla tua mano : In questo turno l'Ammantainchiostro Cefalide non può essere bersaglio di magie o abilità e non può essere bloccato.
Italiano
EUR 0,47
Disponibile

 

Nomade Fantasma

Judgment

Creatura - Spirito Nomade

Il Nomade Fantasma entra in gioco con due segnalini +1/+1 su di esso. ;Se viene inflitto danno al Nomade Fantasma, previeni quel danno. Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Nomade Fantasma.

Italiano
EUR 0,31
Disponibile

 

Strategia Aviana

Judgment

Istantaneo
Le creature che controlli prendono +0/+2 fino alla fine del turno. ;Soglia - Le creature che controlli guadagnano anche protezione da un colore a tua scelta fino alla fine del turno. (Hai soglia se ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero.)
Italiano
EUR 0,47
Disponibile

 

Prescelto dell'Antenata

Judgment

Creatura - Chierico
Attacco improvviso ;Quando il Prescelto dell'Antenata entra in gioco, guadagni 1 punto vita per ogni carta presente nel tuo cimitero.
Italiano
EUR 0,47
Disponibile

 

Punto di Rottura

Judgment

Stregoneria

Qualsiasi giocatore può farsi infliggere 6 danni dal Punto di Rottura. Se nessuno lo fa, distruggi tutte le creature ed esse non possono essere rigenerate.

English
EUR 0,89
Solo 2 rimanenti

 

Ghoul Ricucito

Judgment

Creatura - Zombie

Travolgere ;Mentre il Ghoul Ricucito entra in gioco, rimuovi dal gioco un qualsiasi numero di carte creatura presenti nel tuo cimitero. ;La forza del Ghoul Ricucito è pari alla forza complessiva delle carte rimosse e la sua costituzione è pari alla loro costituzione complessiva (un * su una carta che non è in gioco vale 0).

English
EUR 0,47
Disponibile

 

Divoracolpa

Judgment

Creatura - Orrore

Paura ;Ogniqualvolta il Divoracolpa attacca e non viene bloccato, il giocatore in difesa perde 1 punto vita per ogni carta presente nel proprio cimitero.

Italiano
EUR 1,34
Disponibile

 

Risveglio del Mirari

Judgment

Incantesimo

Le creature che controlli prendono +1/+1. ;Ogniqualvolta TAPpi una terra per attingere mana, aggiungi alla tua riserva di mana un mana di un qualsiasi colore che quella terra potrebbe produrre.

Italiano
EUR 4,79
Solo 1 rimanenti

 

Territori di Caccia

Judgment

Incantesimo

Soglia - Ogniqualvolta un avversario gioca una magia, puoi mettere in gioco una carta creatura dalla tua mano (Hai soglia fintanto che ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero).

Italiano
EUR 3,59
Disponibile

 

La Genesi

Judgment

Creatura - Incarnazione

All'inizio del tuo mantenimento, se La Genesi è nel tuo cimitero, puoi spendere {2}{VERDE}. Se lo fai, riprendi in mano una carta creatura bersaglio dal tuo cimitero.

English
EUR 3,19
Solo 1 rimanenti

 

Drago Divoramondo

Judgment

Creatura - Drago Incubo

Volare, travolgere ;Quando il Drago Divoramondo entra in gioco, rimuovi dal gioco tutti gli altri permanenti che controlli. ;Quando il Drago Divoramondo lascia il gioco, rimetti in gioco le carte rimosse sotto il controllo dei rispettivi proprietari.

English
EUR 2,31
Solo 3 rimanenti

 

Impulso Fulminante

Judgment

Stregoneria

L'Impulso Fulminante infligge 4 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio. ;Soglia - L'Impulso Fulminante infligge invece 6 danni a quella creatura o a quel giocatore e il danno non può essere prevenuto. ;Flashback {5}{ROSSO}{ROSSO} (puoi giocare questa carta dal tuo cimitero pagando il suo costo di flashback. Poi rimuovila dal gioco).

Italiano
EUR 0,63
Disponibile

 

Jeska, Guerriera Provetta

Judgment

Creatura Leggendaria

Attacco improvviso, Rapidità ;{TAP} : Jeska, Guerriera Provetta infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio.

Italiano
EUR 1,99
Solo 3 rimanenti

 

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