Offerte Yu-Gi-Oh! - Judgment

Behemoth Vermezanna

Judgment

Creatura - Bestia Incubo

Quando il Behemoth Vermezanna entra in gioco, rimuovi dal gioco tutte le carte presenti nella tua mano. ;Quando il Behemoth Vermezanna lascia il gioco, il proprietario riprende in mano le carte rimosse.

Italiano
EUR 0,57
Disponibile

 

Desiderio Vivente

Judgment

Stregoneria

Scegli una carta creatura o terra che possiedi e che non fa parte della partita, rivela quella carta e aggiungila alla tua mano. Rimuovi dal gioco il Desiderio Vivente.

English
EUR 11,60
Solo 1 rimanenti

 

Desiderio Vivente

Judgment

Stregoneria

Scegli una carta creatura o terra che possiedi e che non fa parte della partita, rivela quella carta e aggiungila alla tua mano. Rimuovi dal gioco il Desiderio Vivente.

Italiano
EUR 11,60
Solo 2 rimanenti

 

Bonifica di Krosa

Judgment

Istantaneo

Il giocatore bersaglio rimescola nel proprio grimorio fino a due carte bersaglio presenti nel proprio cimitero. ;Flashback {1}{VERDE}

Chinese
EUR 0,54
Solo 1 rimanenti

 

Bruciare i Libri

Judgment

Stregoneria

Qualsiasi giocatore può farsi infliggere 6 danni da Bruciare i Libri. Se nessun giocatore lo fa, metti nel cimitero del giocatore bersaglio le prime 6 carte del suo grimorio.

Italiano
EUR 0,26
Disponibile

 

Bruciare i Libri

Judgment

Stregoneria

Qualsiasi giocatore può farsi infliggere 6 danni da Bruciare i Libri. Se nessun giocatore lo fa, metti nel cimitero del giocatore bersaglio le prime 6 carte del suo grimorio.

English
EUR 0,31
Disponibile

 

Bruciare i Libri

Judgment

Stregoneria

Qualsiasi giocatore può farsi infliggere 6 danni da Bruciare i Libri. Se nessun giocatore lo fa, metti nel cimitero del giocatore bersaglio le prime 6 carte del suo grimorio.

Italiano
EUR 0,31
Disponibile

 

Confine di Krosa

Judgment

Terra (Speciale)

Il Confine di Krosa entra in gioco TAPpato. ;{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{2},{TAP}, Sacrifica il Confine di Krosa : Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta Foresta e una carta Pianura e mettile in gioco TAPpate. Poi rimescola il tuo grimorio.

Chinese
EUR 0,89
Solo 1 rimanenti

 

Confine di Krosa

Judgment

Terra (Speciale)

Il Confine di Krosa entra in gioco TAPpato. ;{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{2},{TAP}, Sacrifica il Confine di Krosa : Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta Foresta e una carta Pianura e mettile in gioco TAPpate. Poi rimescola il tuo grimorio.

English
EUR 0,80
Disponibile

 

Guardiano Silvestre

Judgment

Creatura - Mago

Sacrifica una terra : La creatura bersaglio che controlli non può essere bersaglio di magie o abilità in questo turno.

Italiano
EUR 13,52
Solo 1 rimanenti

 

Scontro di Wurm

Judgment

Stregoneria

Metti in gioco tre pedine creatura Wurm 6/6 verdi. ;Flashback {9}{VERDE}{VERDE}{VERDE}

Italiano
EUR 1,07
Solo 2 rimanenti

 

Behemoth Vermezanna

Judgment

Creatura - Bestia Incubo

Quando il Behemoth Vermezanna entra in gioco, rimuovi dal gioco tutte le carte presenti nella tua mano. ;Quando il Behemoth Vermezanna lascia il gioco, il proprietario riprende in mano le carte rimosse.

English
EUR 0,57
Disponibile

 

Lotta Epica

Judgment

Incantesimo

All'inizio del tuo mantenimento, se controlli venti o più creature, vinci la partita.

Italiano
EUR 3,99
Disponibile

 

Drago Divoramondo

Judgment

Creatura - Drago Incubo

Volare, travolgere ;Quando il Drago Divoramondo entra in gioco, rimuovi dal gioco tutti gli altri permanenti che controlli. ;Quando il Drago Divoramondo lascia il gioco, rimetti in gioco le carte rimosse sotto il controllo dei rispettivi proprietari.

Italiano
EUR 2,99
Solo 1 rimanenti

 

Foschia Stagnante

Judgment

Incantesimo

I permanenti non STAPpano durante gli STAP dei loro controllori. ;All'inizio del mantenimento di ogni giocatore, quel giocatore STAPpa un permanente per ogni carta presente nel proprio cimitero.

Italiano
EUR 0,57
Disponibile

 

Cantastorie Nomade

Judgment

Creatura - Chierico

{BIANCO},{TAP} : Metti in gioco da un cimitero una carta Aura bersaglio e assegnala a una creatura che controlli. (Tu controlli quell'Aura).

Italiano
EUR 2,99
Solo 1 rimanenti

 

Impulso Fulminante

Judgment

Stregoneria

L'Impulso Fulminante infligge 4 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio. ;Soglia - L'Impulso Fulminante infligge invece 6 danni a quella creatura o a quel giocatore e il danno non può essere prevenuto. ;Flashback {5}{ROSSO}{ROSSO} (puoi giocare questa carta dal tuo cimitero pagando il suo costo di flashback. Poi rimuovila dal gioco).

Japanese
EUR 0,65
Solo 1 rimanenti

 

Mutamento di Moralità

Judgment

Stregoneria

Scambia tra loro il tuo cimitero e il tuo grimorio. Poi rimescola il tuo grimorio.

Chinese
EUR 1,71
Solo 2 rimanenti

 

Desiderio di Morte

Judgment

Stregoneria

Scegli una carta che possiedi e che non fa parte della partita e aggiungila alla tua mano. Perdi metà dei tuoi punti vita, arrotondati per eccesso. Rimuovi dal gioco il Desiderio di Morte.

Chinese
EUR 0,72
Solo 1 rimanenti

 

Cantastorie Nomade

Judgment

Creatura - Chierico

{BIANCO},{TAP} : Metti in gioco da un cimitero una carta Aura bersaglio e assegnala a una creatura che controlli. (Tu controlli quell'Aura).

Chinese
EUR 1,58
Solo 1 rimanenti

 

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