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Il Cannoneggiamento degli Orchi infligge 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio e 3 danni a te. ;Pesca una carta.
Attacco improvviso ;Sospendere 4-{R} (Invece di giocare questa carta dalla tua mano, puoi pagare {R} e rimuoverla dal gioco con quattro segnalini tempo su di essa. All'inizio del tuo mantenimento, rimuovi un segnalino tempo. Quando rimuovi l'ultimo, gioca la carta senza pagare il suo costo di mana. Ha rapidità.)
Una creatura bersaglio senza volare non può bloccare in questo turno. ;Tempesta (Quando giochi questa magia, copiala per ogni magia giocata prima in questo turno. Puoi scegliere nuovi bersagli per le copie.)
Sospendere 10-{R} ;Sacrifica un artefatto, una creatura o una terra : Rimuovi un segnalino tempo dal Gargadonte Maggiore. Gioca questa abilità solo se il Gargadonte Maggiore è sospeso.
Tutti i Tramutanti hanno doppio attacco.
Metti in gioco due pedine creatura Goblin 1/1 rosse. ;Tempesta (Quando giochi questa magia, copiala per ogni magia giocata prima in questo turno).
La Conflagrazione infligge X danni suddivisi a tua scelta tra un qualsiasi numero di creature e/o giocatori bersaglio. ;Flashback-{R}{R}, Scarta X carte.
Tutti i Tramutanti prendono +2/+0.