L'Ultimus Nebbiforme è di tutti i tipi di creatura (anche se questa carta non è in gioco).
Gli altri Tritoni prendono +1/+1 e hanno passa-Isole.
Travolgere ;Il Leviatano entra in gioco TAPpato e non STAPpa durante il tuo STAP. ;All'inizio del tuo mantenimento, puoi sacrificare due Isole. Se lo fai, STAPpa il Leviatano. ;Il Leviatano non può attaccare a meno che non sacrifichi due Isole.
Il Dandân non può attaccare a meno che il giocatore in difesa non controlli un'Isola. ;Quando non controlli Isole, sacrifica il Dandân.
{1}, Sacrifica un permanente: Guadagni 1 punto vita.
Mentre il Fossato di Teferi entra in gioco, scegli un colore. ;Le creature senza volare del colore scelto non possono attaccarti.
Volare ;All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica Nicol Bolas a meno che non paghi {L}{N}{R}. ;Ogniqualvolta Nicol Bolas infligge danno a un avversario, quel giocatore scarta la sua mano.
Vinci la partita se controlli una terra di ogni tipo di terra base e una creatura di ogni colore.
Un giocatore bersaglio rimescola nel proprio grimorio fino a 3 carte bersaglio presenti nel proprio cimitero. ;Pesca una carta. ;Quando la Benedizione di Gea finisce nel tuo cimitero dal tuo grimorio, rimescola il tuo cimitero nel tuo grimorio.
Metti in gioco una pedina creatura Elefante 3/3 verde. ;Flashback {3}{V} (Puoi giocare questa carta dal tuo cimitero pagando il suo costo di flashback. Poi rimuovila dal gioco).
Neutralizza una magia istantaneo o Aura che ha come bersaglio un permanente che controlli.
Travolgere ;L'Orgg non può attaccare se il giocatore in difesa controlla una creatura STAPpata con forza pari o superiore a 3. ;L'Orgg non può bloccare creature con forza pari o superiore a 3.
{R},{TAP} : Guarda le prime otto carte del tuo grimorio. Rimuovine dal gioco quattro a caso, poi metti le altre in cima al tuo grimorio in qualsiasi ordine.
Incanta creatura che controlli ;La creatura incantata ha "{TAP}: Questa creatura infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio." ;Sacrifica la Frusta di Fuoco: La Frusta di Fuoco infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Le creature non Occhio che controlli non possono attaccare. ;L'Occhio Malefico di Orms non può essere bloccato tranne che da creature Muro.
Riscatto {5} (Puoi spendere {5} addizionale mentre giochi questa magia. Se lo fai, riprendi in mano questa carta quando si risolve.) ;Pesca una carta.
Volare ;{L}{L}{L}: Rigenera la Nave Fantasma.
Aggirare (Ogniqualvolta una creatura senza aggirare blocca questa creatura, la creatura bloccante prende -1/-1 fino alla fine del turno.) ;{1}{B}{B}: Un Cavaliere bersaglio prende +1/+1 fino alla fine del turno.
Distruggi un artefatto o un incantesimo bersaglio.