Offerte Yu-Gi-Oh! - Timeshifted

Terra Consacrata

Timeshifted

Incantesimo - Aura

Incanta terra ;La terra incantata è indistruttibile e non può essere incantata da altre Aure.

Italiano
EUR 0,30
Disponibile

 

Alba Celestiale

Timeshifted

Incantesimo

Le terre che controlli sono Pianure. ;;Le carte non-terra che possiedi che non sono in gioco, le magie che controlli, e i permanenti non-terra che controlli sono bianchi. ;Puoi spendere mana bianco come se fosse mana di qualsiasi colore. Puoi spendere altro mana solo come se fosse mana incolore.

Italiano
EUR 0,79
Solo 3 rimanenti

 

Rifugio Sicuro

Timeshifted

Terra

{2},{TAP} : Rimuovi dal gioco una creatura bersaglio che controlli. ;All'inizio del tuo mantenimento, puoi sacrificare il Rifugio Sicuro. Se lo fai, rimetti in gioco tutte le carte rimosse dal gioco con Rifugio Sicuro sotto il controllo dei loro proprietari.

English
EUR 0,44
Disponibile

 

Chiatta da Guerra

Timeshifted

Artefatto

{3}: Una creatura bersaglio ha passa-Isole fino alla fine del turno. Quando la Chiatta da Guerra lascia il gioco in questo turno, distruggi quella creatura. Una creatura distrutta in questo modo non può essere rigenerata.

English
EUR 0,32
Disponibile

 

Mirari

Timeshifted

Artefatto Leggendario

Ogniqualvolta giochi una magia istantaneo o stregoneria, puoi spendere {3}. Se lo fai, copia quella magia. Puoi scegliere nuovi bersagli per la copia.

English
EUR 0,63
Disponibile

 

Automa

Timeshifted

Creatura Artefatto - Costruzione

L'Automa entra in gioco con due segnalini +1/+1 su di esso. ;{1}, Scarta una carta: Metti un segnalino +1/+1 sull'Automa. ;Rimuovi due segnalini +1/+1 dall'Automa: Pesca una carta.

English
EUR 0,54
Disponibile

 

Totem Ghignante

Timeshifted

Artefatto

{2}, {TAP}, Sacrifica il Totem Ghignante: Passa in rassegna il grimorio di un avversario bersaglio per una carta e rimuovila dal gioco. Poi quel giocatore rimescola il proprio grimorio. Fino all'inizio del tuo prossimo mantenimento, puoi giocare quella carta. All'inizio del tuo prossimo mantenimento, se non l'hai ancora giocata, mettila nel cimitero del proprietario.

English
EUR 0,32
Disponibile

 

Serpente Mistico

Timeshifted

Creatura - Serpente

Lampo (Puoi giocare questa magia in ogni momento in cui potresti giocare un istantaneo.) ;Quando il Serpente Mistico entra in gioco, neutralizza una magia bersaglio.

English
EUR 0,81
Disponibile

 

Jasmine Boreal

Timeshifted

English
EUR 0,32
Disponibile

 

Derviscio Turbinante

Timeshifted

Creatura - Umano Monaco

Protezione dal nero ;Alla fine del turno, se il Derviscio Turbinante ha inflitto danno a un avversario in questo turno, metti un segnalino +1/+1 sul Derviscio Turbinante.

English
EUR 0,32
Disponibile

 

Mago Combattente Spinologo

Timeshifted

Creatura - Mago Elfo

Potenziamento {R} e/o {B} ;Quando il Mago Combattente Spinologo entra in gioco, se è stato pagato il costo di potenziamento {R}, il Mago Combattente Spinologo infligge 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio. ;Quando il Mago Combattente Spinologo entra in gioco, se è stato pagato il costo di potenziamento {B}, distruggi un artefatto bersaglio.

English
EUR 0,36
Disponibile

 

Pungiglione Nutrice

Timeshifted

Creatura - Spike

Il Pungiglione Nutrice entra in gioco con due segnalini +1/+1 su di esso. ;{2}, Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Pungiglione Nutrice: Metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio. ;Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Pungiglione Nutrice: Guadagni 2 punti vita.

English
EUR 1,27
Solo 1 rimanenti

 

Scragnoth

Timeshifted

Creatura - Bestia

Lo Scragnoth non può essere neutralizzato. ;Protezione dal blu

English
EUR 0,32
Disponibile

 

Moa Cacciatore

Timeshifted

Creatura - Uccello

Eco {2}{V} (All'inizio del tuo mantenimento, se questo permanente è entrato sotto il tuo controllo dall'inizio del tuo ultimo mantenimento, sacrificalo a meno che non paghi il suo costo di eco.) ;Ogniqualvolta il Moa Cacciatore entra in gioco o finisce in un cimitero dal gioco, metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio.

English
EUR 0,32
Disponibile

 

Grandinata

Timeshifted

Istantaneo

La Grandinata infligge 2 danni a ogni creatura attaccante e 1 danno a te e a ogni creatura che controlli.

English
EUR 0,32
Disponibile

 

Sorvegliante dei Coboldi

Timeshifted

Creatura - Coboldo

Gli altri Coboldi che controlli prendono +1/+0.

English
EUR 0,32
Disponibile

 

Zanzara delle Paludi

Timeshifted

Creatura - Insetto

Volare ;Ogniqualvolta la Zanzara delle Paludi attacca e non viene bloccata, il giocatore in difesa prende un segnalino veleno. (Un giocatore con dieci o più segnalini veleno perde la partita.)

English
EUR 0,45
Disponibile

 

Mago della Gilda dell'Ombra

Timeshifted

Creatura - Mago Umano

{L},{TAP} : Metti una creatura bersaglio che controlli in cima al grimorio del suo proprietario. ;{R},{TAP} : Il Mago della Gilda dell'Ombra infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio e 1 danno a te.

English
EUR 0,32
Disponibile

 

Soggiogatore

Timeshifted

Creatura - Mago Umano

Metamorfosi {1}{L} (Puoi giocare questa carta a faccia in giù come una creatura 2/2 pagando {3}. Girala a faccia in su in qualsiasi momento pagando il suo costo di metamorfosi.) ;Quando il Soggiogatore viene girato a faccia in su, cambia il bersaglio di una magia o di un'abilità bersaglio con un singolo bersaglio.

English
EUR 0,32
Disponibile

 

Nave dei Pirati

Timeshifted

Creatura

La Nave dei Pirati non può attaccare a meno che il giocatore in difesa non controlli un'Isola. ;{TAP}: La Nave dei Pirati infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio. ;Quando non controlli Isole, sacrifica la Nave dei Pirati.

English
EUR 0,32
Solo 1 rimanenti

 

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