Distruggi una terra bersaglio. ;Soglia - Distruggi invece quella terra e la Terra Rancida infligge 1 danno a ogni creatura e a ogni giocatore (Hai soglia fintanto che ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero.)
{1}{NERO}, Scarta una carta dalla tua mano : Rimuovi dal gioco una carta bersaglio presente in un cimitero. ;{1}{NERO}, Sacrifica la Mortifobia : Rimuovi dal gioco una carta bersaglio presente in un cimitero.
Follia {BLU} ;Pesca una carta.
Soglia - Quando il Saggio Cefalide entra in gioco, pesca tre carte, poi scarta due carte dalla tua mano. (Hai soglia fintanto che ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero.)
Quando il Cultore Nantuko entra in gioco, puoi scartare un qualsiasi numero di carte terra dalla tua mano. Metti altrettanti segnalini +1/+1 sul Cultore Nantuko e pesca altrettante carte.
La prossima magia creatura che giochi in questo turno non può essere neutralizzata da magie o abilità. ;Pesca una carta.
Neutralizza una magia bersaglio con costo di mana convertito pari o inferiore a 3. Se quella magia viene neutralizzata in questo modo, rimuovila dal gioco invece di metterla nel cimitero del suo proprietario.
{BLU}, Sacrifica il Guardiano Idromorfo : Neutralizza una magia bersaglio che ha come bersaglio una o più creature che controlli.