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Volare ;Quando la Fenice di Bogardan viene messa in un cimitero dal gioco, rimuovila dal gioco se non aveva un segnalino morte su di sé. Altrimenti, rimettila in gioco e e metti su di essa un segnalino morte.
{3}{NERO}{NERO}, Sacrifica una creatura : Rimetti in gioco l'Esperto di Necromanzia dal tuo cimitero. Gioca questa abilità solo durante il tuo mantenimento.
Travolgere ;All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino +1/+1 su ogni creatura controllata da cisacun avversario.
Aggirare ;{1}{BIANCO} : Il prossimo punto danno che verrebbe inflitto al Cavaliere di Zhalfir in questo turno, invece è inflitto alla creatura o al giocatore bersaglio.
Le magie costano {1} in meno per essere giocate.
All'inizio del mantenimento di ciascun giocatore, quel giocatore sceglie artefatti, creature, terre o incantesimi non-Aura. Tutte i permanenti non-pedina del tipo scelto scompaiono.
Come costo addizionale per giocare la Ricompensa Maligna, sacrifica una creatura. ;La creatura bersaglio prende +4/+2 fino alla fine del turno.
Le creature che controlli prendono +1/+1 fino alla fine del turno.
{TAP} : Guarda la prima carta del grimorio del giocatore bersaglio. Se quella carta non è una terra, puoi pagare 2 punti vita. Se lo fai, metti quella carta nel cimitero di quel giocatore.
I proprietari riprendono in mano due creature bersaglio.
All'inizio dell'acquisizione di ogni giocatore, quel giocatore mette le carte della propria mano in fondo al proprio grimorio nell'ordine che preferisce, poi pesca altrettante carte.
Quando il Guerriero dei Pozzi di Pece diventa il bersaglio di una magia o di un abilità, sacrificalo.