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Puoi giocare fino a 3 terre addizionali in questo turno.
{X}, Sacrifica la Cesta di Serpenti : Metti in gioco X pedine creatura Serpente 1/1 verdi. Gioca questa abilità solo quando potresti giocare una stregoneria.
{TAP} : Aggiungi {2} alla tua riserva di mana.
Rivela la prima carta che peschi ogni turno. Ogniqualvolta riveli una carta terra base in questo modo, pesca una carta.
Il Razziatore di Phyrexia entra in gioco con X segnalini +1/+1 su di sé. ;Il Razziatore di Phyrexia non può bloccare. ;Il Razziatore di Phyrexia non può attaccare a meno che tu paghi {1} per ogni segnalino +1/+1 presente su di esso.
Puoi giocare il Parapetto in qualsiasi momento in cui potresti giocare un istantaneo. Se è stato giocato quando non poteva essere giocata una stregoneria, guadagna sostanza fino alla fine del turno e, quando perde sostanza, sacrificalo. ;Le creature che controlli prendono +0/+1.
Quando la Caravella Portoghese entra in gioco, rimanda la creatura bersaglio in mano al proprietario.
{4} : Metti un segnalino pressione sulla Miniera di Magma. ;{TAP}, Sacrifica la Miniera di Magma : La Miniera di Magma infligge alla creatura o al giocatore bersaglio una quantità di danni pari al numero di segnalini pressione presente di essa.
Attacco improvviso ;L'Arciere dall'Arco Lungo può bloccare come se avesse volare.
Travolgere ;All'inizio del tuo mantenimento, se non controlli almeno una creatura chiamata Custode di Kookus, Kookus ti infligge 3 danni e attacca in questo se gli è possibile. ;{ROSSO} : Kookus prende +1/+0 fino alla fine del turno.
Aggirare ;{1}{BIANCO} : Ogni creatura senza aggirare che sta bloccando il Cavaliere Valoroso prende -1/-1 fino alla fine del turno. Gioca questa abilità solo una volta per turno.