{3},{TAP} : Metti in gioco una pedina creatura artefatto Prisma 0/1. ;Sacrifica una pedina Prisma : Aggiungi 1 mana di un qualsiasi colore alla tua riserva di mana.
Quando l'Elefante Capo Branco entra in gioco, sacrifica l'Elefante Capo Branco a meno che i proprietari riprendano in mano due Foreste che tu controlli.
Quando la Nidiata di Blatte finisce nel tuo cimitero dal gioco, alla fine del turno, perdi 1 punto vita e riprendi in mano la Nidiata di Blatte.
Volare, Fase.
{TAP}, Sacrifica una terra : Distruggi una terra bersaglio.
I giocatori non hanno limite massimo di carte in mano. ;All'inizio della acquisizione di ogni giocatore, quel giocatore pesca una carta, poi scarta una carta dalla sua mano.
Come costo addizionale per giocare il Raccolto Infernale, i proprietari riprendono in mano X Paludi che tu controlli. ;Il Raccolto Infernale infligge X danni divisi a tua scelta tra un qualsiasi numero di creature bersaglio.
{TAP} : La creatura bersaglio attaccante prende +1/+1 fino alla fine del turno.
{VERDE}, Sacrifica il Bruco Gigante : Metti in gioco una pedina creatura Insetto 1/1 verde con volare di nome Farfalla alla fine del turno.
Volare, Travolgere. ;Mantenimento Cumulativo - {BLU}{ROSSO}
La creatura bersaglio prende +1/+1 fino alla fine del turno. ;Pesca una carta all'inizio del mantenimento del prossimo turno.
Ogniqualvolta un incantesimo viene messo in un cimitero dal gioco, pesca una carta.
Aggirare. ;L'Ascari Caduto non può bloccare.