Difensore (Questa creatura non può attaccare.)
{1}{ROSSO}{ROSSO} : La Fratellanza del Fuoco infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio e 1 danno a te.
Volare (Questa creatura non può essere bloccata, tranne che dalle creature con volare.)
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata guadagna protezione dal blu. Questo effetto non rimuove il Sigillo Blu.
Branco
Puoi scegliere di non STAPpare l'Armatura da Battaglia di Ashnod durante il tuo STAP. ;{2},{TAP} : La creatura bersaglio che controlli prende +2/-2 fintanto che l'Armatura da Battaglia di Ashnod resta TAPpata.
{2},{TAP} : Previeni il prossimo punto danno che verrebbe inflitto alla creatura o al giocatore bersaglio in questo turno.
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Attacco improvviso
Puoi scegliere di non STAPpare l'Arsenale di Tawnos durante il tuo STAP. ;{2},{TAP} : La creatura bersaglio prende +1/+1 fintanto che l'Arsenale di Tawnos resta TAPpato.
{2},{TAP} : Il giocatore bersaglio mette nel proprio cimitero le prime due carte del proprio grimorio.
Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia rossa, puoi spendere {1}. Se lo fai, guadagni 1 punto vita.
{TAP} : La Catapulta a Mitraglia infligge 1 danno a una creatura bersaglio con volare.
Ogniqualvolta una terra viene messa in un cimitero dal gioco, l'Uovo di Dingus infligge 2 danni al controllore di quella terra.
{2} : Rigenera la Statua di Argilla.