Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia bianca, tu puoi guadagnare 1 punto vita.
{1}{VERDE} : Riprendi in mano una carta terra base bersaglio dal tuo cimitero.
Puoi giocare il Ghepardo Reale in qualsiasi momento in cui potresti giocare un istantaneo.
STAPpa una creatura bersaglio e prendine il controllo fino alla fine del turno. Quella creatura guadagna rapidità fino alla fine del turno.
Quando il Gargantua di Phyrexia entra in gioco, peschi due carte e perdi 2 punti vita.
Attacco improvviso ;Quando Nekrataal entra in gioco, distruggi una creatura bersaglio che non sia artefatto e non sia nera. Quella creatura non può essere rigenerata.
Sacrifica una Palude : Rigenera la creatura nera bersaglio.
{NERO} : Rigenera gli Scheletri Maledetti.
Ogniqualvolta lo Sguardo Mortale blocca o viene bloccato da una creatura non nera, distruggi quella creatura alla fine del combattimento.
Spendi solo mana nero per X. ;Lo Spirito Struggente infligge X danni alla creatura o al giocatore bersaglio. Tu guadagni X punti vita.
Il giocatore bersaglio rimescola il proprio cimitero nel proprio grimorio.
{BLU},{TAP} : TAPpa o STAPpa una creatura bersaglio.
Il Predatore Onirico non può essere bloccato fintanto che attacca da solo.
Incanta permanente (Mentre giochi questa carta, bersaglia un permanente. Questa carta entra in gioco assegnata a quel permanente.) ;Prendi il controllo del permanente incantato.
Volare (Questa creatura non può essere bloccata, tranne che dalle creature con volare.)
Distruggi un artefatto, un incantesimo o una terra bersaglio.
Paura (Questa creatura non può essere bloccata tranne che dalle creature nere e/o dalle creature artefatto.)
Passa-paludi (Questa creatura è imbloccabile fintanto che il giocatore in difesa controlla almeno una Palude.)