Offerte Yu-Gi-Oh! - Tenth Edition

Fulmine Tellurico

Tenth Edition

Stregoneria

Il Fulmine Tellurico infligge danno a una creatura bersaglio pari al numero di Montagne che controlli.

Italiano
EUR 0,26
Disponibile

 

Esplosione dell'Anima

Tenth Edition

Istantaneo

Come costo addizionale per giocare l'Esplosione dell'Anima, sacrifica tutte le creature che controlli.

L'Esplosione dell'Anima infligge danno a una creatura o a un giocatore bersaglio pari alla forza totale delle creature sacrificate.

Italiano
EUR 0,30
Disponibile

 

Masticora Chioma-Lama

Tenth Edition

Artefatto

All'inizio dell'acquisizione di ogni giocatore, se la Miniera Ululante è STAPpata, quel giocatore pesca una carta.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Occhio del Kraken

Tenth Edition

Artefatto

All'inizio dell'acquisizione di ogni giocatore, se la Miniera Ululante è STAPpata, quel giocatore pesca una carta.

Italiano
EUR 0,26
Solo 1 rimanenti

 

Asceta Troll

Tenth Edition

Creatura - Sciamano Troll

L'Asceta Troll non può essere bersaglio di magie o abilità controllate dai tuoi avversari.

{1}{VERDE}: Rigenera l'Asceta Troll. (La prossima volta che questa creatura sta per essere distrutta in questo turno, non viene distrutta. Invece TAPpala, rimuovi da essa tutto il danno e rimuovila dal combattimento.)

Italiano
EUR 0,65
Solo 1 rimanenti

 

Premonizione Silvana

Tenth Edition

Stregoneria

Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta terra, rivelala e aggiungila alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio.

Italiano
EUR 0,89
Disponibile

 

Lucertola delle Radici

Tenth Edition

Creatura - Lucertola

{1}{VERDE}: La Lucertola delle Radici prende +2/+2 fino alla fine del turno. Gioca questa abilità solo una volta per turno.

Italiano
EUR 0,26
Solo 1 rimanenti

 

Wurm della Lava

Tenth Edition

Creatura - Wurm

All'inizio del tuo mantenimento, lancia una moneta. Se perdi il lancio, fai tornare il Wurm della Lava in mano al suo proprietario.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Tattiche di Guerriglia

Tenth Edition

Istantaneo

Le Tattiche di Guerriglia infliggono 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.

Quando una magia o un'abilità controllata da un avversario ti fa scartare le Tattiche di Guerriglia, le Tattiche di Guerriglia infliggono 4 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.

Italiano
EUR 0,26
Solo 2 rimanenti

 

Furia Primordiale

Tenth Edition

Incantesimo

Le creature che controlli hanno travolgere. (Se una creatura che controlli sta per infliggere alle sue creature bloccanti danno da combattimento sufficiente a distruggerle, puoi farle infliggere il resto del suo danno al giocatore in difesa.)

Italiano
EUR 2,70
Solo 2 rimanenti

 

Campione Elfico

Tenth Edition

Creatura - Elfo

Le altre creature Elfo prendono +1/+1 e hanno passa-Foreste. (Non possono essere bloccate fintanto che il giocatore in difesa controlla una Foresta.)

Italiano
EUR 8,34
Solo 3 rimanenti

 

Valanga di Mutaroccia

Tenth Edition

Stregoneria

Tutte le creature prendono +X/-X fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,32
Solo 3 rimanenti

 

Trespolo del Drago

Tenth Edition

Incantesimo

{5}{ROSSO}{ROSSO}: Metti in gioco una pedina creatura Drago 5/5 rossa con volare. (Non può essere bloccata tranne che da creature con volare o raggiungere.)

Italiano
EUR 0,71
Solo 1 rimanenti

 

Colosso Sangue-di-Fuoco

Tenth Edition

Creatura - Gigante

{ROSSO}, Sacrifica il Colosso Sangue-di-Fuoco: Il Colosso Sangue-di-Fuoco infligge 6 danni a ogni creatura e a ogni giocatore.

Italiano
EUR 0,32
Solo 3 rimanenti

 

Fiammata

Tenth Edition

Stregoneria
La Fiammata infligge X danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Italiano
EUR 0,35
Solo 2 rimanenti

 

Armatura di Boscopallido

Tenth Edition

Incantesimo - Aura

Incanta creatura (Bersaglia una creatura mentre giochi questa carta. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.)

La creatura incantata prende +1/+1 per ogni Foresta che controlli.

Italiano
EUR 0,36
Solo 1 rimanenti

 

Elementale Scintillante

Tenth Edition

Creatura - Elementale
Travolgere, rapidità (Se questa creatura sta per infliggere alle sue creature bloccanti danno da combattimento sufficiente a distruggerle, puoi farle infliggere il resto del suo danno al giocatore in difesa. Questa creatura può attaccare e TAP non appena entra sotto il tuo controllo.)

Alla fine del turno, sacrifica l'Elementale Scintillante.
Italiano
EUR 0,65
Solo 1 rimanenti

 

Ratti Famelici

Tenth Edition

Creatura - Ratto

Quando i Ratti Famelici entrano in gioco, un avversario bersaglio scarta una carta.

Italiano
EUR 0,26
Solo 2 rimanenti

 

Signore dell'Abisso

Tenth Edition

Creatura - Demone

Volare, travolgere (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare o raggiungere. Se questa creatura sta per infliggere alle sue creature bloccanti danno da combattimento sufficiente a distruggerle, puoi farle infliggere il resto del suo danno al giocatore in difesa.)

All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica una creatura diversa dal Signore dell'Abisso. Se non puoi farlo, il Signore dell'Abisso ti infligge 7 danni.

Italiano
EUR 0,32
Solo 2 rimanenti

 

Demonietto del Crepuscolo

Tenth Edition

Creatura - Imp

Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare o raggiungere.)

Italiano
EUR 0,26
Solo 1 rimanenti

 

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