Previeni tutto il danno che verrebbe inflitto a Cho-Manno, Rivoluzionario.
All'inizio del mantenimento di ogni giocatore, quel giocatore fa tornare una creatura che controlla in mano al suo proprietario.
Neutralizza una magia creatura bersaglio.
Quando l'Abitatore Profondo entra in gioco, fai tornare ogni altra creatura che controlli in mano al suo proprietario.
Mentre il Clone entra in gioco, puoi scegliere una creatura in gioco. Se lo fai, il Clone entra in gioco come una copia di quella creatura.
Attacco improvviso (Questa creatura infligge danno da combattimento prima delle creature senza attacco improvviso.)
{2}: Una creatura {VERDE} o {BLU} bersaglio prende +0/+1 fino alla fine del turno.
Fino alla fine del turno, se un giocatore bersaglio sta per pescare una carta, quel giocatore salta invece quella pescata e tu peschi una carta.
Ogni artefatto non creatura è una creatura artefatto con forza e costituzione pari al suo costo di mana convertito. (Un Equipaggiamento che è anche una creatura non può equipaggiare una creatura.)
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare o raggiungere.)
Fai tornare tutte le creature in mano ai loro proprietari.
Neutralizza una magia bersaglio.
Difensore, volare (Questa creatura non può attaccare, e può bloccare le creature con volare.)
Volare, attacco improvviso (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare o raggiungere, e infligge danno da combattimento prima delle creature senza attacco improvviso.)
Ogni giocatore non può giocare più di una magia per turno.
All'inizio dell'acquisizione di ogni giocatore, se la Miniera Ululante è STAPpata, quel giocatore pesca una carta.
Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia rossa, puoi guadagnare 1 punto vita.
{3}, TAP: Raddoppia l'ammontare di ogni tipo di mana nella tua riserva di mana.