Offerte Yu-Gi-Oh! - Tenth Edition

Campione Elfico

Tenth Edition

Creatura - Elfo

Le altre creature Elfo prendono +1/+1 e hanno passa-Foreste. (Non possono essere bloccate fintanto che il giocatore in difesa controlla una Foresta.)

Italiano
EUR 8,34
Solo 2 rimanenti

 

Valanga di Mutaroccia

Tenth Edition

Stregoneria

Tutte le creature prendono +X/-X fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,32
Solo 3 rimanenti

 

Trespolo del Drago

Tenth Edition

Incantesimo

{5}{ROSSO}{ROSSO}: Metti in gioco una pedina creatura Drago 5/5 rossa con volare. (Non può essere bloccata tranne che da creature con volare o raggiungere.)

Italiano
EUR 0,79
Solo 1 rimanenti

 

Colosso Sangue-di-Fuoco

Tenth Edition

Creatura - Gigante

{ROSSO}, Sacrifica il Colosso Sangue-di-Fuoco: Il Colosso Sangue-di-Fuoco infligge 6 danni a ogni creatura e a ogni giocatore.

Italiano
EUR 0,32
Solo 3 rimanenti

 

Fiammata

Tenth Edition

Stregoneria
La Fiammata infligge X danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Italiano
EUR 0,39
Solo 2 rimanenti

 

Armatura di Boscopallido

Tenth Edition

Incantesimo - Aura

Incanta creatura (Bersaglia una creatura mentre giochi questa carta. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.)

La creatura incantata prende +1/+1 per ogni Foresta che controlli.

Italiano
EUR 0,40
Solo 1 rimanenti

 

Abbondanza

Tenth Edition

Incantesimo

Se stai per pescare una carta, puoi invece scegliere terra o non terra e rivelare carte dalla cima del tuo grimorio fino a che non riveli una carta del tipo scelto. Aggiungi quella carta alla tua mano e metti tutte le altre carte rivelate in questo modo in fondo al tuo grimorio in qualsiasi ordine.

Italiano
EUR 1,49
Solo 1 rimanenti

 

Squee, Nababbo Goblin

Tenth Edition

Creatura Leggendaria - Goblin

All'inizio del tuo mantenimento, se Squee, Nababbo Goblin è nel tuo cimitero, puoi riprenderlo in mano.

Italiano
EUR 1,19
Solo 1 rimanenti

 

Elementale Scintillante

Tenth Edition

Creatura - Elementale
Travolgere, rapidità (Se questa creatura sta per infliggere alle sue creature bloccanti danno da combattimento sufficiente a distruggerle, puoi farle infliggere il resto del suo danno al giocatore in difesa. Questa creatura può attaccare e TAP non appena entra sotto il tuo controllo.)

Alla fine del turno, sacrifica l'Elementale Scintillante.
Italiano
EUR 0,72
Solo 1 rimanenti

 

Ratti Famelici

Tenth Edition

Creatura - Ratto

Quando i Ratti Famelici entrano in gioco, un avversario bersaglio scarta una carta.

Italiano
EUR 0,15
Solo 2 rimanenti

 

Signore dell'Abisso

Tenth Edition

Creatura - Demone

Volare, travolgere (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare o raggiungere. Se questa creatura sta per infliggere alle sue creature bloccanti danno da combattimento sufficiente a distruggerle, puoi farle infliggere il resto del suo danno al giocatore in difesa.)

All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica una creatura diversa dal Signore dell'Abisso. Se non puoi farlo, il Signore dell'Abisso ti infligge 7 danni.

Italiano
EUR 0,32
Solo 2 rimanenti

 

Demonietto del Crepuscolo

Tenth Edition

Creatura - Imp

Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare o raggiungere.)

Italiano
EUR 0,12
Solo 1 rimanenti

 

Piroclasma

Tenth Edition

Stregoneria

Il Piroclasma infligge 2 danni a ogni creatura.

Italiano
EUR 0,72
Solo 1 rimanenti

 

Kamahl, Combattente dell'Arena

Tenth Edition

Creatura Leggendaria - Barbaro Umano

Rapidità

TAP : Kamahl, Combattente dell'Arena infligge 3 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Insegnamenti Arcani

Tenth Edition

Incantesimo - Aura

Incanta creatura (Bersaglia una creatura mentre giochi questa carta. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.)

La creatura incantata prende +2/+2 e ha "TAP: Questa creatura infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio."

Italiano
EUR 0,16
Solo 1 rimanenti

 

Pipistrelli Vampiro

Tenth Edition

Creatura - Pipistrello

Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare o raggiungere.)

{NERO}: I Pipistrelli Vampiro prendono +1/+0 fino alla fine del turno. Gioca questa abilità non più di due volte per turno.

Italiano
EUR 0,12
Disponibile

 

Vento Pestilenziale

Tenth Edition

Stregoneria

Distruggi tutte le creature che non controlli. Non possono essere rigenerate.

Italiano
EUR 1,19
Disponibile

 

Tutore Diabolico

Tenth Edition

Stregoneria

Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta e aggiungila alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio.

Italiano
EUR 0,78
Disponibile

 

Faro dell'Inquietudine

Tenth Edition

Stregoneria

Metti in gioco sotto il tuo controllo una carta creatura o artefatto bersaglio da un cimitero. Rimescola il Faro dell'Inquietudine nel grimorio del suo proprietario.

Italiano
EUR 0,89
Solo 2 rimanenti

 

Predire il Tempo

Tenth Edition

Istantaneo

Guarda le prime tre carte del tuo grimorio. Aggiungi una di quelle carte alla tua mano, mettine una in cima al tuo grimorio e una in fondo al tuo grimorio.

Italiano
EUR 0,32
Solo 1 rimanenti

 

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