{2},{TAP} : Metti in gioco una carta creatura multicolore dalla tua mano.
Neutralizza una magia bersaglio e l'Esplosione Soffocante infligge 3 danni a una creatura bersaglio.
Quando l'Ululatore Kavu entra in gioco, rivela le prime quattro carte del tuo grimorio. Aggiungi alla tua mano tutte le carte Kavu rivelate in questo modo e metti le rimanenti in fondo al tuo grimorio.
Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia blu lo Gnarr della Radura prende +2/+2 fino alla fine del turno.
Quando il Ladro di Tombe entra in gioco, rivela le prime quattro carte del tuo grimorio. Aggiungi alla tua mano tutte le carte Zombie rivelate in questo modo e metti le rimanenti in fondo al tuo grimorio. ;{1}{NERO} : Rigenera il Ladro di Tombe.
Potenziamento {1}{ROSSO} ;Il proprietario riprende in mano una creatura bersaglio. Se è stato pagato il costo di potenziamento, Lasciare infligge 2 danni a un'altra creatura bersaglio.
(Ordine) Rimuovi dal gioco la creatura attaccante bersaglio. ;(Caos) Durante questo turno le creature non possono bloccare.
Ogniqualvolta lo Spiritivendolo infligge danno a una creatura, metti un segnalino +1/+1 sullo Spiritivendolo. ;{NERO} : Rigenera lo Spiritivendolo. ;{VERDE} : Lo Spiritivendolo diventa di un colore a tua scelta fino alla fine del turno.
{ROSSO}, Sacrifica il Kavu Sangue-di-Fuoco : Il Kavu Sangue-di-Fuoco infligge 2 danni a ogni creatura.