Offerte Yu-Gi-Oh! - Apocalypse

Notte // Day

Apocalypse

Istantaneo

(Notte) La creatura bersaglio prende -1/-1 fino alla fine del turno. ;(Giorno) Le creature controllate dal giocatore bersaglio prendono +1/+1 fino alla fine del turno.

English
EUR 0,43
Solo 2 rimanenti

 

Vendetta di Squee

Apocalypse

Stregoneria
Scegli un numero. Lancia una moneta per quel numero di volte o fino a quando perdi un lancio, quale delle due accade prima. Se vinci tutti i lanci, pesca due carte per ogni lancio effettuato.
English
EUR 1,43
Solo 1 rimanenti

 

Campo di Pietre del Potere

Apocalypse

Incantesimo
Ogniqualvolta una creatura attacca o blocca, il Campo di Pietre del Potere le infligge 2 danni.
English
EUR 0,71
Disponibile

 

Barriera di Giungla

Apocalypse

Creatura - Muro
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Quando la Barriera di Giungla entra in gioco, pesca una carta.
English
EUR 0,43
Solo 1 rimanenti

 

Fungherrante

Apocalypse

Creatura - Bestia
Travolgere ;Ogniqualvolta il Fungherrante infligge danno a un avversario, tu peschi una carta e quell'avversario scarta una carta dalla propria mano.
English
EUR 0,58
Disponibile

 

Silvantropo d'Ebano

Apocalypse

Creatura - Silvantropo
{NERO}{VERDE} : Il Silvantropo d'Ebano prende +1/+1 fino alla fine del turno.
English
EUR 0,43
Solo 1 rimanenti

 

Dispiegamento Simbiotico

Apocalypse

Incantesimo

Salta la tua acquisizione. ;{1}, TAPpa due creature STAPpate che controlli : Pesca una carta.

English
EUR 0,58
Disponibile

 

Santuario di Ana

Apocalypse

Incantesimo

All'inizio del tuo mantenimento, se controlli almeno un permanente blu o nero, la creatura bersaglio prende +1/+1 fino alla fine del turno. Se controlli un permanente blu e un permanente nero, quella creatura prende invece +5/+5 fino alla fine del turno.

English
EUR 0,43
Solo 1 rimanenti

 

Ricerca Selvaggia

Apocalypse

Incantesimo

{1}{BIANCO} : Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta incantesimo e rivela quella carta. Aggiungila alla tua mano, poi scarta una carta a caso dalla tua mano. Quindi rimescola il tuo grimorio. ;{1}{BLU} : Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta istantaneo e rivela quella carta. Aggiungila alla tua mano, poi scarta una carta a caso dalla tua mano. Quindi rimescola il tuo grimorio.

English
EUR 0,93
Solo 1 rimanenti

 

Rivolta di Urborg

Apocalypse

Stregoneria
Riprendi in mano fino a due carte creatura bersaglio dal tuo cimitero. ;Pesca una carta.
English
EUR 0,29
Solo 1 rimanenti

 

Gargantua di Phyrexia

Apocalypse

Creatura - Orrore
Quando il Gargantua di Phyrexia entra in gioco, peschi due carte e perdi 2 punti vita.
English
EUR 0,53
Solo 3 rimanenti

 

Necravolvero

Apocalypse

Creatura - Volvero

Potenziamento {1}{VERDE} e/o {BIANCO} ;Se è stato pagato il costo di potenziamento {1}{VERDE}, il Necravolvero entra in gioco con due segnalini +1/+1 su di esso e ha travolgere. ;Se è stato pagato il costo di potenziamento {BIANCO}, il Necravolvero entra in gioco con un segnalino +1/+1 su di esso e con "Ogniqualvolta il Necravolvero infligge danno, guadagni un pari ammontare di punti vita".

English
EUR 0,58
Disponibile

 

Guerriero dei Vortici

Apocalypse

Creatura - Tritone

Quando il Guerriero dei Vortici entra in gioco, rimescola nel tuo grimorio le carte presenti nella tua mano, poi pesca altrettante carte. ;{ROSSO}, Sacrifica il Guerriero dei Vortici : Ciascun giocatore rimescola nel proprio grimorio le carte presenti nella sua mano, poi pesca altrettante carte.

English
EUR 1,43
Solo 3 rimanenti

 

Mistico di Vodalia

Apocalypse

Creatura - Tritone
{TAP} : La magia istantaneo o stregoneria bersaglio diventa di un colore a tua scelta.
English
EUR 0,43
Solo 1 rimanenti

 

Azione Evasiva

Apocalypse

Istantaneo

Neutralizza una magia bersaglio a meno che il suo controllore spenda {1} per ogni tipo di terra base presente tra le terre che controlli.

English
EUR 0,43
Disponibile

 

Bandiera della Coalizione

Apocalypse

Incanta Creatura
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La Bandiera della Coalizione può incantare solo una creatura che tu controlli. ;Il tipo della creatura incantata è Portabandiera. ;Ogniqualvolta una magia o un'abilità controllata da un avversario viene messa nella Pila, se quella magia o abilità potrebbe avere come bersaglio un Portabandiera in gioco ma non lo fa, quel giocatore cambia uno dei suoi bersagli e sceglie un Portabandiera come bersaglio.
English
EUR 0,43
Solo 2 rimanenti

 

Illusione // Realtà

Apocalypse

Istantaneo

(Illusione) La magia o il permanente bersaglio diventa del colore a tua scelta fino alla fine del turno. ;(Realtà) Distruggi un artefatto bersaglio.

English
EUR 0,43
Solo 2 rimanenti

 

Abbraccio di Yavimaya

Apocalypse

Incanta Creatura

Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;Controlli la creatura incantata. ;La creatura incantata prende +2/+2 e ha travolgere.

English
EUR 0,58
Disponibile

 

Fulmine Profetico

Apocalypse

Istantaneo

Il Fulmine Profetico infligge 4 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio. Guarda le prime quattro carte del tuo grimorio. Aggiungi alla tua mano una di quelle carte e metti le rimanenti in fondo al tuo grimorio.

English
EUR 0,71
Disponibile

 

Dimora Abbandonata

Apocalypse

Incantesimo

Sacrifica una terra : Guadagni 3 punti vita.

English
EUR 0,58
Disponibile

 

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