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{BIANCO}{NERO} : Distruggi una creatura bersaglio che blocca o che è bloccata da Cromat. ;{BLU}{ROSSO} : Cromat guadagna volare fino alla fine del turno. ;{NERO}{VERDE} : Rigenera Cromat. ;{ROSSO}{BIANCO} : Cromat prende +1/+1 fino alla fine del turno. ;{VERDE}{BLU} : Metti Cromat in cima al grimorio del suo proprietario.
Potenziamento {BIANCO}{BIANCO} ;Quando il Gigante della Desolazione entra in gioco, distruggi tutte le altre creature che controlli. Se è stato pagato il costo di potenziamento, distruggi invece tutte le altre creature.
{ROSSO}, Sacrifica il Kavu Sangue-di-Fuoco : Il Kavu Sangue-di-Fuoco infligge 2 danni a ogni creatura.
Il giocatore bersaglio rimuove dal gioco, a faccia in giù, tutte le carte presenti nella propria mano. Alla fine del prossimo turno di quel giocatore, quel giocatore riprende in mano quelle carte.
Tutte le creature prendono -1/-1 fino alla fine del turno per ogni tipo di terra base presente tra le terre che controlli.
{1} : Scegli un tipo di creatura diverso da Muro. Il tipo della creatura bersaglio diventa di quel tipo fino alla fine del turno.
Protezione dal verde ;{NERO} : Rigenera la Lince Spettrale.
Fino alla fine del turno, le magie e le abilità che controlli e che fornirebbero mana colorato alla tua riserva di mana, invece forniscono una pari quantità di mana bianco. Fino alla fine del turno, puoi spendere mana bianco come se fosse mana di un qualsiasi colore. Pesca una carta.
(Fuoco) Il Fuoco infligge 2 danni divisi a tua scelta tra un qualsiasi numero di creature e/o giocatori bersaglio. ;(Ghiaccio) TAPpa un permanente bersaglio. Pesca una carta.
{2}, Sacrifica una terra : Metti in gioco due pedine creatura Soldato Goblin 1/1 rosse e bianche.