Offerte Yu-Gi-Oh! - Apocalypse

Santuario di Necra

Apocalypse

Incantesimo
All'inizio del tuo mantenimento, se controlli almeno un permanente verde o bianco, il giocatore bersaglio perde 1 punto vita. Se controlli almeno un permanente verde e un permanente bianco, quel giocatore perde invece 3 punti vita.
English
EUR 0,43
Solo 1 rimanenti

 

Discepolo di Necra

Apocalypse

Creatura - Mago
{VERDE},{TAP} : Aggiungi un mana di un qualsiasi colore alla tua riserva di mana. ;{BIANCO},{TAP} : Previeni il prossimo punto danno che verrebbe inflitto a una creatura o a un giocatore bersaglio in questo turno.
English
EUR 0,29
Solo 1 rimanenti

 

Ordine // Caos

Apocalypse

Istantaneo

(Ordine) Rimuovi dal gioco la creatura attaccante bersaglio. ;(Caos) Durante questo turno le creature non possono bloccare.

English
EUR 0,43
Solo 2 rimanenti

 

Spiritivendolo

Apocalypse

Creatura - Bestia

Ogniqualvolta lo Spiritivendolo infligge danno a una creatura, metti un segnalino +1/+1 sullo Spiritivendolo. ;{NERO} : Rigenera lo Spiritivendolo. ;{VERDE} : Lo Spiritivendolo diventa di un colore a tua scelta fino alla fine del turno.

English
EUR 3,54
Solo 1 rimanenti

 

Resistenza Estrema

Apocalypse

Stregoneria

L'avversario bersaglio perde 2 punti vita per ogni Palude che controlli. La Resistenza Estrema infligge un ammontare di danni pari al numero di Montagne che controlli a una creatura bersaglio. Metti in gioco una pedina creatura Saprolingio 1/1 verde per ogni Foresta che controlli. Guadagni 2 punti vita per ogni Pianura che controlli. Pesca una carta per ogni Isola che controlli, poi scarta altrettante carte dalla tua mano.

English
EUR 0,58
Disponibile

 

Mutazione Mortale

Apocalypse

Stregoneria
Distruggi una creatura bersaglio non nera. Non può essere rigenerata. Metti in gioco X pedine creatura Saprolingio 1/1 verdi, dove X è pari al suo costo di mana convertito.
English
EUR 0,43
Disponibile

 

Stretta Letale

Apocalypse

Stregoneria

La Stretta Letale infligge X danni a una creatura o a un giocatore bersaglio. Tu guadagni X punti vita.

English
EUR 0,80
Disponibile

 

Cromat

Apocalypse

Creatura Leggendaria

{BIANCO}{NERO} : Distruggi una creatura bersaglio che blocca o che è bloccata da Cromat. ;{BLU}{ROSSO} : Cromat guadagna volare fino alla fine del turno. ;{NERO}{VERDE} : Rigenera Cromat. ;{ROSSO}{BIANCO} : Cromat prende +1/+1 fino alla fine del turno. ;{VERDE}{BLU} : Metti Cromat in cima al grimorio del suo proprietario.

English
EUR 2,07
Solo 2 rimanenti

 

Messaggero Silvano

Apocalypse

Creatura - Elfo
Travolgere ;Quando il Messaggero Silvano entra in gioco, rivela le prime quattro carte del tuo grimorio. Aggiungi alla tua mano tutte le carte Elfo rivelate in questo modo e metti le rimanenti in fondo al tuo grimorio.
English
EUR 0,49
Solo 2 rimanenti

 

Santuario di Raka

Apocalypse

Incantesimo
All'inizio del tuo mantenimento, se controlli almeno un permanente bianco o blu, il Santuario di Raka infligge 1 danno a una creatura bersaglio. Se controlli almeno un permanente bianco e un permanente blu, il Santuario di Raka infligge invece 3 danni a quella creatura.
English
EUR 0,43
Solo 2 rimanenti

 

Gigante della Desolazione

Apocalypse

Creatura - Gigante

Potenziamento {BIANCO}{BIANCO} ;Quando il Gigante della Desolazione entra in gioco, distruggi tutte le altre creature che controlli. Se è stato pagato il costo di potenziamento, distruggi invece tutte le altre creature.

English
EUR 0,58
Disponibile

 

Kavu Sangue-di-Fuoco

Apocalypse

Creatura - Kavu

{ROSSO}, Sacrifica il Kavu Sangue-di-Fuoco : Il Kavu Sangue-di-Fuoco infligge 2 danni a ogni creatura.

English
EUR 0,43
Solo 2 rimanenti

 

Sopprimere

Apocalypse

Stregoneria

Il giocatore bersaglio rimuove dal gioco, a faccia in giù, tutte le carte presenti nella propria mano. Alla fine del prossimo turno di quel giocatore, quel giocatore riprende in mano quelle carte.

English
EUR 0,43
Solo 3 rimanenti

 

Disperazione Dimensionale

Apocalypse

Stregoneria

Tutte le creature prendono -1/-1 fino alla fine del turno per ogni tipo di terra base presente tra le terre che controlli.

English
EUR 0,58
Solo 2 rimanenti

 

Selezione Innaturale

Apocalypse

Incantesimo

{1} : Scegli un tipo di creatura diverso da Muro. Il tipo della creatura bersaglio diventa di quel tipo fino alla fine del turno.

English
EUR 1,92
Solo 3 rimanenti

 

Santuario di Ceta

Apocalypse

Incantesimo
All'inizio del tuo mantenimento, se controlli almeno un permanente rosso o verde, pesca una carta, poi scarta una carta dalla tua mano. Se controlli almeno un permanente rosso e un permanente verde, pesca invece due carte, poi scarta una carta dalla tua mano.
English
EUR 0,43
Disponibile

 

Lince Spettrale

Apocalypse

Creatura - Felino

Protezione dal verde ;{NERO} : Rigenera la Lince Spettrale.

English
EUR 0,83
Disponibile

 

Alba Fasulla

Apocalypse

Stregoneria

Fino alla fine del turno, le magie e le abilità che controlli e che fornirebbero mana colorato alla tua riserva di mana, invece forniscono una pari quantità di mana bianco. Fino alla fine del turno, puoi spendere mana bianco come se fosse mana di un qualsiasi colore. Pesca una carta.

English
EUR 0,58
Solo 3 rimanenti

 

Araldo di Ottone

Apocalypse

Creatura Artefatto
Mentre l'Araldo di Ottone entra in gioco, scegli un tipo di creatura. ;Quando l'Araldo di Ottone entra in gioco, rivela le prime quattro carte del tuo grimorio. Aggiungi alla tua mano tutte le carte creatura del tipo scelto rivelate in questo modo e metti le rimanenti in fondo al tuo grimorio. ;Le creature del tipo scelto prendono +1/+1.
Italiano
EUR 0,43
Disponibile

 

Fuoco // Ghiaccio

Apocalypse

Istantaneo

(Fuoco) Il Fuoco infligge 2 danni divisi a tua scelta tra un qualsiasi numero di creature e/o giocatori bersaglio. ;(Ghiaccio) TAPpa un permanente bersaglio. Pesca una carta.

Italiano
EUR 2,01
Disponibile

 

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