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{TAP} : Aggiungi {ROSSO} alla tua riserva di mana.
{NERO},{TAP}, Sacrifica il Negromante Condannato : Rimetti in gioco una carta creatura bersaglio dal tuo cimitero.
{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{1}{BLU},{TAP} : Il proprietario riprende in mano un Mago bersaglio che tu controlli.
La Brughiera Brulla entra in gioco TAPpata. ;{TAP} : Aggiungi {NERO} alla tua riserva di mana. ;Ciclo {NERO}
Il Golem Tribale ha travolgere fintanto che controlli almeno una Bestia, rapidità fintanto che controlli almeno un Goblin, attacco improvviso fintanto che controlli almeno un Soldato, volare fintanto che controlli almeno un Mago e "{NERO} : Rigenera il Golem Tribale" fintanto che controlli almeno uno Zombie.
Il Cervo Volante entra in gioco con X segnalini +1/+1, dove X è pari al numero delle altre creature in gioco.