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{0} : Fino alla fine del turno, il Vendicatore di Jodah prende -1/-1 e, a tua scelta, ha doppio attacco, protezione dal rosso, cautela oppure ombra. (Una creatura con ombra può bloccare o essere bloccata solo da creature con ombra.)
{2}{BLU}, {TAP}, Scarta una carta, Sacrifica una terra: Passa in rassegna il tuo grimorio per trovare fino a due carte terra base e mettile in gioco. Poi rimescola il tuo grimorio.
Mentre la Controfigura entra in gioco, puoi scegliere una carta creatura in un cimitero. Se lo fai, la Controfigura entra in gioco come copia di quella carta.
Neutralizza una magia bersaglio a meno che il suo controllore non paghi {1}.
Lampo (Puoi giocare questa magia in ogni momento in cui potresti giocare un istantaneo.) ; Quando il Leone dalla Bianca Criniera entra in gioco, fai tornare una creatura che controlli in mano al suo proprietario.
{BIANCO} : L'Ombra di Trokair prende +1/+1 fino alla fine del turno. ; Sospendere 3-{BIANCO} (Invece di giocare questa carta dalla tua mano, puoi pagare {BIANCO} e rimuoverla dal gioco con tre segnalini tempo su di essa. All'inizio del tuo mantenimento, rimuovi un segnalino tempo. Quando l'ultimo viene rimosso, gioca la carta senza pagare il suo costo di mana. Ha rapidità.)
Incanta creatura ; La creatura incantata prende +1/+2 fintanto che è bianca. Altrimenti, prende -2/-1.