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Ogniqualvolta l'Automa Sgangherato attacca, STAPpa tutte le creature controllate dal giocatore in difesa.
La creatura bersaglio prende +1/+0 e guadagna attacco improvviso fino alla fine del turno. ;Pesca una carta.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La Frusta di Fuoco può incantare soltanto una creatura che controlli. ;La creatura incantata ha "{TAP} : Questa creatura infligge 1 danno alla creatura o al giocatore bersaglio." ;Sacrifica la Frusta di fuoco : La Frusta di Fuoco infligge 1 danno alla creatura o al giocatore bersaglio.
Distruggi la creatura bersaglio che è stata danneggiata in questo turno. Non può essere rigenerata.
Il Ciclope della Roccia Insanguinata attacca in ogni turno se è possibile.
{2} : Pesca una carta. Ogni giocatore può giocare questa abilità ma soltanto durante la propria acquisizione.
Branco ;Mantenimento Cumulativo - {1}.
Aggirare.
Paura (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature artefatto e/o da creature nere.)
All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica il Custode della Pace a meno che tu spenda {1}{BIANCO}. ;Le creature non possono attaccare.
La Manta non può attaccare a meno che il giocatore in difesa controlli almeno un'Isola. ;La Manta non può essere bloccata tranne che da creature blu. ;Quando non controlli Isole sacrifica la Manta.
Quando il Vassallo delle Valli Boscose finisce in un cimitero dal gioco, ogni giocatore può pagare un qualsiasi ammontare di mana. Poi ogni giocatore mette in gioco un numero di pedine creatura Scoiattolo 1/1 verdi pari all'ammontare di mana che ha pagato in questo modo.
Quando il Wurm dei Campi entra in gioco sacrificalo a meno che tu riprenda in mano una carta terra base presente nel tuo cimitero.
Volare ;All'inizio del tuo mantenimento, il Genio Inesperto ti infligge 1 danno.
Previeni tutto il danno inflitto che verrebbe inflitto alle creature.
Guadagni un ammontare di punti vita pari al numero di carte creatura presenti nel tuo cimitero.
Ogniqualvolta una creatura finisce nel tuo cimitero dal gioco, puoi sacrificare il Rinnovamento Angelico. Se lo fai, rimetti in gioco quella creatura.