Offerte Yu-Gi-Oh! - Darksteel

Immondo Elettrofuso

Darksteel

Creatura Artefatto

Paura ;All'inizio del tuo mantenimento, puoi spostare un segnalino +1/+1 da una creatura bersaglio all'Immondo Elettrofuso. ;Modulare 3 (Questa creatura entra in gioco con tre segnalini +1/+1 su di essa. Quando viene messa in un cimitero, puoi mettere i suoi segnalini +1/+1 su una creatura artefatto bersaglio.)

Chinese
EUR 0,36
Solo 2 rimanenti

 

Piuma di Angelo

Darksteel

Artefatto

Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia bianca, tu puoi guadagnare 1 punto vita.

Chinese
EUR 0,28
Solo 2 rimanenti

 

Alveare di Moscacciaio

Darksteel

Artefatto

{3},{TAP} : Lancia una moneta. Se vinci il lancio, metti in gioco una pedina creatura artefatto Moscacciaio 2/2 con volare. Se perdi il lancio, distruggi tutte le Moscacciaio.

Chinese
EUR 0,28
Solo 2 rimanenti

 

Bruto di Darksteel

Darksteel

Artefatto

Il Bruto di Darksteel è indistruttibile. (Gli effetti di "distruzione" e il danno letale non lo distruggono.) ;{3} : Il Bruto di Darksteel diventa una creatura artefatto 2/2 fino alla fine del turno.

Chinese
EUR 0,28
Solo 3 rimanenti

 

Lanciere Elettrofuso

Darksteel

Creatura Artefatto

Attacco improvviso ;Modulare 4 (Entra in gioco con quattro segnalini +1/+1 su di essa. Quando viene messa in un cimitero, puoi mettere i suoi segnalini +1/+1 su una creatura artefatto bersaglio.)

Chinese
EUR 0,28
Solo 3 rimanenti

 

Slitta da Assedio Auriok

Darksteel

Creatura Artefatto

{1} : La creatura artefatto bersaglio blocca la Slitta da Assedio Auriok in questo turno, se può farlo. ;{1} : La creatura artefatto bersaglio non può bloccare la Slitta da Assedio Auriok in questo turno.

Chinese
EUR 0,28
Solo 1 rimanenti

 

Artiglio del Dolore

Darksteel

Artefatto

Ogniqualvolta una fonte che controlli diversa dall'Artiglio del Dolore infligge danno ad un avversario, metti un segnalino carica sull'Artiglio del Dolore. ;{X},{TAP}, Rimuovi X segnalini carica dall'Artiglio del Dolore : L'Artiglio del Dolore infligge X danni alla creatura o al giocatore bersaglio.

Chinese
EUR 0,81
Solo 1 rimanenti

 

Maschera della Nemesi

Darksteel

Artefatto

Tutte le creature che possono bloccare la creatura equipaggiata devono farlo. ;Equipaggiare {3} ({3} : Assegnalo a una creatura bersaglio che controlli. Equipaggialo solo come una stregoneria. Questa carta entra in gioco non assegnata e resta in gioco se la creatura lascia il gioco.)

Chinese
EUR 0,45
Solo 3 rimanenti

 

Replicatore Maschera di Morte

Darksteel

Creatura Artefatto

Imprimere - {1} : Rimuovi dal gioco una carta creatura bersaglio presente nel tuo cimitero. (La carta rimossa viene impressa su questo artefatto.) ;Fintanto che una carta creatura impressa ha volare, il Replicatore Maschera di Morte ha volare. Lo stesso vale per paura, attacco improvviso, doppio attacco, rapidità, passa-terre, protezione e travolgere.

Chinese
EUR 0,28
Solo 2 rimanenti

 

Gargoyle di Darksteel

Darksteel

Creatura Artefatto

Volare ;Il Gargoyle di Darksteel è indistruttibile.

English
EUR 0,32
Solo 1 rimanenti

 

Nucleo di Mirrodin

Darksteel

Terra (Speciale)

{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{TAP} : Metti un segnalino carica sul Nucleo di Mirrodin. ;{TAP}, Rimuovi un segnalino carica dal Nucleo di Mirrodin : Aggiungi un mana di qualsiasi colore alla tua riserva di mana.

German
EUR 0,32
Solo 1 rimanenti

 

Nucleo di Mirrodin

Darksteel

Terra (Speciale)

{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{TAP} : Metti un segnalino carica sul Nucleo di Mirrodin. ;{TAP}, Rimuovi un segnalino carica dal Nucleo di Mirrodin : Aggiungi un mana di qualsiasi colore alla tua riserva di mana.

English
EUR 0,25
Solo 2 rimanenti

 

Nucleo di Mirrodin

Darksteel

Terra (Speciale)

{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{TAP} : Metti un segnalino carica sul Nucleo di Mirrodin. ;{TAP}, Rimuovi un segnalino carica dal Nucleo di Mirrodin : Aggiungi un mana di qualsiasi colore alla tua riserva di mana.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Nucleo di Mirrodin

Darksteel

Terra (Speciale)

{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{TAP} : Metti un segnalino carica sul Nucleo di Mirrodin. ;{TAP}, Rimuovi un segnalino carica dal Nucleo di Mirrodin : Aggiungi un mana di qualsiasi colore alla tua riserva di mana.

English
EUR 0,32
Solo 2 rimanenti

 

Nucleo di Mirrodin

Darksteel

Terra (Speciale)

{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{TAP} : Metti un segnalino carica sul Nucleo di Mirrodin. ;{TAP}, Rimuovi un segnalino carica dal Nucleo di Mirrodin : Aggiungi un mana di qualsiasi colore alla tua riserva di mana.

English
EUR 0,32
Disponibile

 

Carstoderma

Darksteel

Creatura - Bestia

Il Carstoderma entra in gioco con cinque segnalini +1/+1 su di esso. ;Ogniqualvolta un artefatto entra in gioco, rimuovi un segnalino +1/+1 dal Carstoderma.

Chinese
EUR 0,28
Solo 2 rimanenti

 

Restare Uniti

Darksteel

Istantaneo

Metti due segnalini +1/+1 su una creatura bersaglio, e due segnalini +1/+1 su un'altra creatura bersaglio.

Chinese
EUR 0,28
Solo 1 rimanenti

 

Radici Infestate

Darksteel

Creatura - Muro

Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Protezione dagli artefatti ;Ogniqualvolta un avversario gioca una magia artefatto, puoi mettere in gioco una pedina creatura Insetto 1/1 verde.

Chinese
EUR 0,28
Solo 3 rimanenti

 

Ossidare

Darksteel

Istantaneo

Distruggi un artefatto bersaglio. Non può essere rigenerato.

Chinese
EUR 0,45
Solo 1 rimanenti

 

Palla di Fuoco

Darksteel

Stregoneria

La Palla di Fuoco infligge X danni, suddivisi equamente e arrotondati per difetto, tra un qualsiasi numero di creature e/o giocatori bersaglio. ;Come costo addizionale per giocare la Palla di Fuoco, spendi {1} per ogni bersaglio oltre il primo.

Italiano
EUR 0,25
Solo 1 rimanenti

 

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