Offerte Yu-Gi-Oh! - Darksteel

Nucleo di Mirrodin

Darksteel

Terra (Speciale)

{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{TAP} : Metti un segnalino carica sul Nucleo di Mirrodin. ;{TAP}, Rimuovi un segnalino carica dal Nucleo di Mirrodin : Aggiungi un mana di qualsiasi colore alla tua riserva di mana.

German
EUR 0,36
Solo 1 rimanenti

 

Nucleo di Mirrodin

Darksteel

Terra (Speciale)

{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{TAP} : Metti un segnalino carica sul Nucleo di Mirrodin. ;{TAP}, Rimuovi un segnalino carica dal Nucleo di Mirrodin : Aggiungi un mana di qualsiasi colore alla tua riserva di mana.

English
EUR 0,24
Solo 2 rimanenti

 

Nucleo di Mirrodin

Darksteel

Terra (Speciale)

{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{TAP} : Metti un segnalino carica sul Nucleo di Mirrodin. ;{TAP}, Rimuovi un segnalino carica dal Nucleo di Mirrodin : Aggiungi un mana di qualsiasi colore alla tua riserva di mana.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Nucleo di Mirrodin

Darksteel

Terra (Speciale)

{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{TAP} : Metti un segnalino carica sul Nucleo di Mirrodin. ;{TAP}, Rimuovi un segnalino carica dal Nucleo di Mirrodin : Aggiungi un mana di qualsiasi colore alla tua riserva di mana.

English
EUR 0,32
Solo 2 rimanenti

 

Nucleo di Mirrodin

Darksteel

Terra (Speciale)

{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{TAP} : Metti un segnalino carica sul Nucleo di Mirrodin. ;{TAP}, Rimuovi un segnalino carica dal Nucleo di Mirrodin : Aggiungi un mana di qualsiasi colore alla tua riserva di mana.

English
EUR 0,36
Disponibile

 

Carstoderma

Darksteel

Creatura - Bestia

Il Carstoderma entra in gioco con cinque segnalini +1/+1 su di esso. ;Ogniqualvolta un artefatto entra in gioco, rimuovi un segnalino +1/+1 dal Carstoderma.

Chinese
EUR 0,22
Solo 2 rimanenti

 

Restare Uniti

Darksteel

Istantaneo

Metti due segnalini +1/+1 su una creatura bersaglio, e due segnalini +1/+1 su un'altra creatura bersaglio.

Chinese
EUR 0,22
Solo 1 rimanenti

 

Radici Infestate

Darksteel

Creatura - Muro

Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Protezione dagli artefatti ;Ogniqualvolta un avversario gioca una magia artefatto, puoi mettere in gioco una pedina creatura Insetto 1/1 verde.

Chinese
EUR 0,22
Solo 3 rimanenti

 

Ossidare

Darksteel

Istantaneo

Distruggi un artefatto bersaglio. Non può essere rigenerato.

Chinese
EUR 0,50
Solo 1 rimanenti

 

Palla di Fuoco

Darksteel

Stregoneria

La Palla di Fuoco infligge X danni, suddivisi equamente e arrotondati per difetto, tra un qualsiasi numero di creature e/o giocatori bersaglio. ;Come costo addizionale per giocare la Palla di Fuoco, spendi {1} per ogni bersaglio oltre il primo.

Italiano
EUR 0,24
Solo 1 rimanenti

 

Smantellare

Darksteel

Stregoneria

Distruggi un artefatto bersaglio. Se quell'artefatto aveva dei segnalini, metti altrettanti segnalini +1/+1 o segnalini carica su un artefatto che controlli.

Italiano
EUR 0,13
Solo 2 rimanenti

 

Smantellare

Darksteel

Stregoneria

Distruggi un artefatto bersaglio. Se quell'artefatto aveva dei segnalini, metti altrettanti segnalini +1/+1 o segnalini carica su un artefatto che controlli.

English
EUR 0,13
Solo 1 rimanenti

 

Lacrime di Rabbia

Darksteel

Istantaneo

Gioca le Lacrime di Rabbia solo durante la dichiarazione degli attaccanti. ;Le creature attaccanti che controlli prendono +X/+0 fino alla fine del turno, dove X è il numero di creature attaccanti. Sacrifica quelle creature alla fine del turno.

Chinese
EUR 0,22
Solo 1 rimanenti

 

Cinghiale da Guerra Vulshok

Darksteel

Creatura - Bestia

Quando il Cinghiale da Guerra Vulshok entra in gioco, sacrificalo a meno che tu sacrifichi un artefatto.

Chinese
EUR 0,22
Solo 2 rimanenti

 

Archeologo Goblin

Darksteel

Creatura - Artefice Goblin

{ROSSO},{TAP} : Lancia una moneta. Se vinci il lancio, distruggi un artefatto bersaglio e STAPpa l'Archeologo Goblin. Se perdi il lancio, sacrifica l'Archeologo Goblin.

Chinese
EUR 0,22
Solo 1 rimanenti

 

Palla di Fuoco

Darksteel

Stregoneria

La Palla di Fuoco infligge X danni, suddivisi equamente e arrotondati per difetto, tra un qualsiasi numero di creature e/o giocatori bersaglio. ;Come costo addizionale per giocare la Palla di Fuoco, spendi {1} per ogni bersaglio oltre il primo.

Chinese
EUR 0,40
Solo 1 rimanenti

 

Abominio Nim

Darksteel

Creatura - Zombie

Alla fine del tuo turno, se l'Abominio Nim è STAPpato perdi 3 punti vita.

Italiano
EUR 0,13
Solo 1 rimanenti

 

Bottini Omicidi

Darksteel

Istantaneo

Distruggi la creatura non nera bersaglio. Non può essere rigenerata. Prendi il controllo di tutti gli Equipaggiamenti che erano stati assegnati ad essa. (Questo effetto non cessa alla fine del turno.)

Italiano
EUR 0,13
Solo 2 rimanenti

 

Emissario della Disperazione

Darksteel

Creatura - Spirito

Volare ;Ogniqualvolta l'Emissario della Disperazione infligge danno da combattimento ad un giocatore, quel giocatore perde 1 punto vita per ogni artefatto che controlla.

Italiano
EUR 0,13
Solo 2 rimanenti

 

Urla da Dentro
Urla Da Dentro

Darksteel

Incanta Creatura

Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende -1/-1. ;Quando la creatura incantata viene messa in un cimitero, rimetti in gioco dal tuo cimitero le Urla Da Dentro.

Chinese
EUR 0,22
Solo 2 rimanenti

 

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