La creatura bersaglio prende +2/+2 fino alla fine del turno per ciascuno dei cuoi colori.
Incanta Permanente ;All'inizio della tua fase principale precedente al combattimento, aggiungi alla tua riserva un ammontare di mana pari al costo di mana del permanente incantato. (Il costo di mana comprende i colori. Se un simbolo di mana ha più colori, scegline uno.)
Incanta creatura ;La creatura incantata prende +2/+0 ;Determinazione - La creatura incantata prende +2/+0 addizionale fintanto che non hai carte in mano.
{ROSSO}{ROSSO} : Il Drago di Fossa Rakdos guadagna volare fino alla fine del turno. ;{ROSSO} : Il Drago di Fossa Rakdos prende +1/+0 fino alla fine del turno. ;Determinazione - Il Drago di Fossa Rakdos ha doppio attacco fintanto che non hai carte in mano.
Quando lo Sfondaingressi Ogre entra in gioco, distruggi una creatura bersaglio con difensore.
Lo Strisciante di Vicolo Insetto non può essere bloccato da creature con volare.
Quando un'altra creatura entra in gioco, sacrifica l'Esploratore Figlio del Fuoco. Se lo fai, l'Esploratore Figlio del Fuoco infligge 4 danni a quella creatura.