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Incanta creatura ;La creatura incantata prende +1/+1 per ciascuno dei suoi colori.
L'Araldo di Azorius non può essere bloccato. ;Quando l'Araldo di Azorius entra in gioco, guadagni 4 punti vita. ;Quando l'Araldo di Azorius entra in gioco, sacrificalo a meno che sia stato speso {BLU} per giocarlo.
{BIANCO}, Sacrifica l'Apparizione dell'Aurora : Previeni i prossimi 3 danni che verrebbero inflitti in questo turno a una creatura o a un giocatore bersaglio. ;Ogniqualvolta giochi una magia multicolore, puoi riprendere in mano dal tuo cimitero l'Apparizione dell'Aurora.