Offerte Yu-Gi-Oh! - Ice Age

Ascensione di Arnjlot

Ice Age

Incantesimo

Mantenimento Cumulativo - {BLU} ;{1} : La creatura bersaglio guadagna volare fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,29
Solo 1 rimanenti

 

Tocco Vitale

Ice Age

Istantaneo

La creatura bersaglio guadagna Rapidità e "{0} : STAPpa questa creatura. Gioca questa abilità solo una volta." fino alla fine del turno. ;Pesca una carta all'inizio del mantenimento del prossimo turno.

Italiano
EUR 0,43
Solo 1 rimanenti

 

Bottino di Guerra

Ice Age

Stregoneria

X non può essere maggiore del numero di carte creatura e/o artefatto presenti nel cimitero di un avversario mentre giochi il Bottino di Guerra. ;Distribuisci X segnalini +1/+1 su un qualsiasi numero di creature bersaglio.

Italiano
EUR 0,89
Solo 1 rimanenti

 

Aquila di Mare Argentata

Ice Age

Creatura - Aquila di Mare

Volare, Travolgere.

Italiano
EUR 0,43
Solo 1 rimanenti

 

Orchi Cannonieri

Ice Age

Creatura - Orco

{TAP} : Gli Orchi Cannonieri infliggono 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio e 3 danni a te.

Italiano
EUR 0,43
Solo 1 rimanenti

 

Branco di Gorilla

Ice Age

Creatura - Scimpanzé

Il Branco di Gorilla non può attaccare a meno che il giocatore in difesa controlli almeno una Foresta. ;Quando non controlli almeno una Foresta, sacrifica il Branco di Gorilla.

Italiano
EUR 0,29
Solo 1 rimanenti

 

Fumarola

Ice Age

Stregoneria

Come costo addizionale per giocare la Fumarola, paga 3 Punti Vita. ;Distruggi una creatura bersaglio e una terra bersaglio.

Italiano
EUR 0,43
Solo 1 rimanenti

 

Patto di Fuoco

Ice Age

Istantaneo

Come costo addizionale per giocare il Patto di Fuoco, paga X punti vita. ;Il Patto di Fuoco infligge X danni, divisi a tua scelta tra un qualsiasi numero di creature bersaglio.

Italiano
EUR 2,99
Solo 1 rimanenti

 

Vortice Spirituale

Ice Age

Istantaneo
Distruggi una creatura bersaglio a meno che il suo controllore paghi un ammontare di punti vita pari alla sua costituzione. Se viene distrutta in questo modo, quella creatura non può essere rigenerata.
Italiano
EUR 0,43
Solo 2 rimanenti

 

Consulto Demoniaco

Ice Age

Istantaneo

Nomina una carta. Rimuovi dal gioco le prime sei carte del tuo grimorio, poi rivela le carte dalla cima del tuo grimorio fintanto che riveli la carta che hai nominato. Aggiungi quella carta alla tua mano e rimuovi dal gioco tutte le altre carte rivelate in questo modo.

Italiano
EUR 8,99
Solo 1 rimanenti

 

Circolo di Protezione: Blu

Ice Age

Incantesimo

{1} : La prossima volta che una fonte blu a tua scelta ti infliggerebbe danno in questo turno, previeni quel danno.

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Spirito Intermittente

Ice Age

Creatura - Spirito

{0} : Fai tornare lo Spirito Intermittente in mano al suo proprietario.

Italiano
EUR 1,43
Solo 1 rimanenti

 

Spirito del Vento

Ice Age

Creatura - Spirito

Volare ;Lo Spirito del Vento non può essere bloccato tranne che da due o più creature.

Italiano
EUR 0,43
Solo 1 rimanenti

 

Gigante di Tor

Ice Age

Italiano
EUR 0,32
Solo 2 rimanenti

 

Bottino del Male

Ice Age

Istantaneo

Per ogni carta artefatto o creatura presenti nel cimitero di un avversario, aggiungi {1} alla tua riserva di mana e guadagni un punto di vita.

Italiano
EUR 3,87
Solo 1 rimanenti

 

Golem di Soldevi

Ice Age

Creatura Artefatto
Il Golem di Soldevi non STAPpa durante il tuo STAP. ;All'inizio del tuo mantenimento, puoi STAPpare una creatura bersaglio TAPpata che un avversario controlla. Se lo fai, STAPpa il Golem di Soldevi.
Italiano
EUR 1,79
Solo 1 rimanenti

 

Distruggi Artefatto

Ice Age

Istantaneo

Distruggi un artefatto bersaglio.

Italiano
EUR 0,29
Solo 1 rimanenti

 

Serafino

Ice Age

Creatura - Angelo

Volare ;Ogniqualvolta una creatura danneggiata dal Serafino in questo turno viene messa in un cimitero, metti quella creatura in gioco sotto il tuo controllo alla fine del turno. Quando perdi il controllo del Serafino sacrifica la creatura.

Italiano
EUR 0,83
Solo 1 rimanenti

 

Wurm Squamato

Ice Age

Italiano
EUR 0,29
Solo 1 rimanenti

 

Scarabeo Rosso

Ice Age

Incanta Creatura

Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata non può essere bloccata da creature rosse. ;La creatura incantata prende +2/+2 fintanto che un avversario controlla un permanente rosso.

Italiano
EUR 0,43
Solo 1 rimanenti

 

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