Offerte Yu-Gi-Oh! - Ice Age

Jokulhaups

Ice Age

Stregoneria

Distruggi tutti gli artefatti, tutte le creature e tutte le terre. Non possono essere rigenerati.

English
EUR 7,21
Solo 2 rimanenti

 

Yeti di Karplus

Ice Age

Creatura - Yeti

{TAP} : Lo Yeti di Karplus infligge un ammontare di danni pari alla sua forza a una creatura bersaglio. Quella creatura infligge un ammontare di danni pari alla sua forza allo Yeti di Karplus.

English
EUR 0,65
Solo 1 rimanenti

 

Bottino del Male

Ice Age

Istantaneo

Per ogni carta artefatto o creatura presenti nel cimitero di un avversario, aggiungi {1} alla tua riserva di mana e guadagni un punto di vita.

English
EUR 4,90
Disponibile

 

Necropotenza

Ice Age

Incantesimo

Salta la tua acquisizione. ;Se scarti una carta dalla tua mano, invece rimuovi quella carta dal gioco. ;Paga 1 punto vita : Rimuovi dal gioco a faccia in giù la prima carta del tuo grimorio. Alla fine del tuo turno, aggiungi quella carta alla tua mano.

English
EUR 42,90
Solo 1 rimanenti

 

Serafino

Ice Age

Creatura - Angelo

Volare ;Ogniqualvolta una creatura danneggiata dal Serafino in questo turno viene messa in un cimitero, metti quella creatura in gioco sotto il tuo controllo alla fine del turno. Quando perdi il controllo del Serafino sacrifica la creatura.

English
EUR 0,83
Disponibile

 

Serafino

Ice Age

Creatura - Angelo

Volare ;Ogniqualvolta una creatura danneggiata dal Serafino in questo turno viene messa in un cimitero, metti quella creatura in gioco sotto il tuo controllo alla fine del turno. Quando perdi il controllo del Serafino sacrifica la creatura.

English
EUR 0,94
Disponibile

 

Reliquia Vessatrice

Ice Age

Artefatto

{3},{TAP} : Il giocatore bersaglio nomina una carta, poi rivela la prima carta del suo grimorio. Se è la carta nominata, il giocatore la aggiunge alla propria mano. Altrimenti, il giocatore la mette nel proprio cimitero e la Reliquia Vessatrice gli infligge 2 danni.

English
EUR 0,65
Disponibile

 

Bomba a Tempo

Ice Age

Artefatto

All'inizio del tuo mantenimento metti un segnalino tempo su Bomba a Tempo. ;{1},{TAP}, Sacrifica la Bomba a Tempo : La Bomba a Tempo infligge a tutte le creature e a tutti i giocatori un ammontare di danni pari al numero di segnalini tempo sulla Bomba a Tempo.

English
EUR 0,79
Solo 1 rimanenti

 

Bastone delle Ere

Ice Age

Artefatto
Le creature con qualsiasi abilità Passa-terre possono essere bloccate come se non avessero quelle abilità.
English
EUR 0,79
Solo 3 rimanenti

 

Paradosso Energetico

Ice Age

Artefatto

Mantenimento Cumulativo - {3}. ;Se vengono TAPpate per attingere mana, le Pianure producono {ROSSO}, le Isole producono {VERDE}, le Paludi producono {BIANCO}, le Montagne producono {BLU} e le Foreste producono {NERO} invece del loro normale tipo.

English
EUR 0,65
Solo 1 rimanenti

 

Pentagramma delle Ere

Ice Age

Artefatto
{4},{TAP} : La prossima volta che una fonte a tua scelta ti infligge danno in questo turno, previeni quel danno.
English
EUR 0,65
Solo 1 rimanenti

 

Armatura Cromatica

Ice Age

Incanta Creatura
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;Mentre l'Armatura Cromatica entra in gioco, scegli un colore. ;L'Armatura Cromatica entra in gioco con un segnalino mutazione su di essa. ;Previeni tutto il danno che verrebbe inflitto alla creatura incantata da una fonte dell'ultimo colore scelto. ;{X} : Metti un segnalino mutazione sull'Armatura Cromatica e scegli un colore. X è pari al numero di segnalini mutazione presenti sull'Armatura Cromatica.
English
EUR 1,70
Disponibile

 

Druido Anziano

Ice Age

Creatura - Chierico

{3}{VERDE},{TAP} : TAPpa o STAPpa un artefatto o una terra o una creatura bersaglio.

English
EUR 0,65
Solo 3 rimanenti

 

Sapere Proibito

Ice Age

Incanta Terra
Incanta terra (Mentre giochi questa carta, bersaglia una terra. Questa carta entra in gioco assegnata a quella terra.) ;Il Sapere Proibito può incantare soltanto una terra che controlli. ;La terra incantata ha "{TAP} : La creatura bersaglio prende +2/+1 fino alla fine del turno."
English
EUR 0,65
Solo 1 rimanenti

 

Pascolo dei Caribù

Ice Age

Incanta Terra
Incanta terra (Mentre giochi questa carta, bersaglia una terra. Questa carta entra in gioco assegnata a quella terra.) ;Il Pascolo dei Caribù può incantare solamente una terra che controlli. ;La terra incantata ha "{BIANCO}{BIANCO},{TAP} : Metti in gioco una pedina creatura Caribù 0/1 bianca." ;Sacrifica un Caribù : Guadagni 1 punto vita.
English
EUR 0,65
Solo 3 rimanenti

 

Generale Jarkeld

Ice Age

Creatura Leggendaria
{TAP} : Scambia le creature bloccanti di 2 creature attaccanti bersaglio. Usa questa abilità soltanto durante la dichiarazione dei bloccanti.
English
EUR 2,80
Solo 2 rimanenti

 

Chiamata alle Armi

Ice Age

Incantesimo
Mentre la Chiamata alle Armi entra in gioco, scegli un colore e un avversario. ;Le creature bianche prendono +1/+1. ;Quando il colore scelto non è il colore più comune tra tutti i permanenti controllati dall'avversario scelto, sacrifica la Chiamata alle Armi.
English
EUR 1,79
Solo 3 rimanenti

 

Spirito Intermittente

Ice Age

Creatura - Spirito

{0} : Fai tornare lo Spirito Intermittente in mano al suo proprietario.

English
EUR 1,43
Solo 1 rimanenti

 

Spirito Intermittente

Ice Age

Creatura - Spirito

{0} : Fai tornare lo Spirito Intermittente in mano al suo proprietario.

English
EUR 1,53
Disponibile

 

Tempesta d'Energia

Ice Age

Incantesimo
Mantenimento Cumulativo - {1} ;Previeni tutto il danno che verrebbe inflitto da magie stregoneria e istantanei. ;Le creature con volare non STAPpano durante lo STAP dei loro controllori.
English
EUR 1,70
Disponibile

 

<< 41 42 43 44 45  >> 

 Tutti i prodotti

Servizio Clienti
Orari servizi clienti
Dal Lunedì al Venerdì: 9:00 - 13:00 // 14:00 - 17:00

Contattaci!

 

GaVa S.r.l.
Via Claudia Augusta 76/C
39100 - Bolzano

P.IVA: IT02508320211
REA: BZ-183509

Privacy Policy Cookie Policy powered by EELImedia