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Ogniqualvolta diventa TAPpata un'Isola controllata da un avversario, tu puoi guadagnare 1 punto vita.
Quando il Tarpan finisce in un cimitero dal gioco, guadagni 1 Punto Vita.
Rimuovi dal gioco la creatura bersaglio. Il suo controllore guadagna un ammontare di punti vita pari alla forza di quella creatura.
Distruggi una terra bersaglio.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +0/+2 e non può essere bersaglio di magie.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;{NERO}, Paga 1 punto vita : La creatura incantata prende +2/+2 fino alla fine del turno. Gioca questa abilità non più di tre volte ogni turno.
Spendi solo mana nero e/o rosso per pagare X. ;Il Bruciare l'Anima infligge X danni a una creatura o a un giocatore bersaglio. Guadagni un ammontare di vita pari al danno inflitto, ma non superiore all'ammontare di {NERO} pagati per X, i punti vita totali del giocatore prima che Bruciare l'Anima infliggesse il danno, o alla costituzione della creatura.
Mantenimento Cumulativo {BLU} ;Ogniqualvolta un'Isola viene TAPpata per attingere mana, il suo controllore può aggiungere {BLU} alla sua riserva di mana. ;Se quella Isola è neve, il suo controllore può invece aggiungere {BLU}{BLU} alla sua riserva di mana. Spendi questo mana solo per pagare mantenimenti cumulativi.
{1},{TAP} : I proprietari riprendono in mano il Segugio delle Nevi e una creatura bersaglio verde o blu che tu controlli.
{1},{TAP}, Sacrifica una creatura : La Catapulta di Teschi infligge 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Neutralizza una magia bersaglio a meno che il suo controllore spenda {X}. Se non lo fa, quel giocatore TAPpa tutte le terre che controlla e svuota la sua riserva di mana.