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{1},{TAP} : I proprietari riprendono in mano il Segugio delle Nevi e una creatura bersaglio verde o blu che tu controlli.
{TAP} : Aggiungi {BLU} oppure {1}{BLU} alla tua riserva di mana. Questo mana è utilizzabile solamente per pagare costi di mantenimento cumulativo.
Branco.
{TAP} : Previeni il prossimo punto danno che verrebbe inflitto a una creatura o a un giocatore bersaglio in questo turno. Se quella creatura è verde, invece previeni i prossimi 2 danni.
Merieke Ri Berit non STAPpa durante il tuo STAP. ;{TAP} : Prendi il controllo della creatura bersaglio fintanto che controlli Merieke Ri Berit. Quando Merieke Ri Berit lascia il gioco o diventa STAPpato distruggi quella creatura. Non può essere rigenerata.
La forza del Lhurgoyf è pari al numero di carte creatura presenti in tutti i cimiteri, e la sua costituzione è pari a quel numero più uno.
Mantenimento Cumulativo - {2} ;Se vengono TAPpate per attingere mana, le terre producono mana incolore invece del loro mana normale.
Distruggi tutti gli artefatti, tutte le creature e tutte le terre. Non possono essere rigenerati.
{TAP} : Lo Yeti di Karplus infligge un ammontare di danni pari alla sua forza a una creatura bersaglio. Quella creatura infligge un ammontare di danni pari alla sua forza allo Yeti di Karplus.
Per ogni carta artefatto o creatura presenti nel cimitero di un avversario, aggiungi {1} alla tua riserva di mana e guadagni un punto di vita.
Ogni giocatore perde 1/3 dei suoi Punti Vita, quindi scarta 1/3 delle carte della sua mano, poi sacrifica 1/3 delle creature che controlla, infine sacrifica 1/3 delle terre che controlla. Arrotonda ogni perdita per eccesso.
Volare ;Ogniqualvolta una creatura danneggiata dal Serafino in questo turno viene messa in un cimitero, metti quella creatura in gioco sotto il tuo controllo alla fine del turno. Quando perdi il controllo del Serafino sacrifica la creatura.