Volare ;Ogniqualvolta la Sostenitrice del Regno blocca, prende +0/+2 fino alla fine del turno.
{TAP}, Sacrifica il Contaminatore di Phyrexia : La creatura bersaglio prende -3/-3 fino alla fine del turno.
{1}, Sacrifica una creatura : Metti un segnalino +1/+1 sulla Covata di Phyrexia.
Le creature che controlli hanno attacco improvviso
Distruggi la creatura bersaglio con forza pari o superiore a 4. ;Ciclo {2}.
Eco ;Quando i Dragoni di Radiant entrano in gioco, guadagni 5 punti vita.
Distruggi due incantesimi bersaglio.
{TAP}, Sacrifica le Truppe Sacrificabili : Le Truppe Sacrificabili infliggono 2 danni alla creatura bersaglio che sta attaccando o che sta bloccando.
{TAP}, Sacrifica la Poetessa Tragica : Riprendi in mano una carta incantesimo bersaglio presente nel tuo cimitero.
All'inizio del tuo mantenimento, se ci sono in gioco quattro o più creature, sacrifica il Collasso Dimensionale. Se lo fai, distruggi tutte le creature. Quelle creature non possono essere rigenerate.
Quando un avversario gioca una magia creatura, se il Campione Opalino è un incantesimo, il Campione Opalino diventa una creatura Cavaliere 3/3 con attacco improvviso.
STAPpa un permanente bersaglio.
Volare, protezione dal nero. ;Eco ;Quando la Guida del Karma entra in gioco, rimetti in gioco una carta creatura bersaglio dal tuo cimitero.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata non può attaccare. ;Quando la Cessazione finisce in un cimitero dal gioco, il proprietario riprende in mano la Cessazione.
La creatura bersaglio prende +1/+1 e può bloccare come se avesse volare fino alla fine del turno.
Scegli una delle opzioni seguenti - L' Essiccare infligge 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio; oppure l'Essiccare infligge 4 danni a una creatura bersaglio blu.