Volare (Questa creatura non può essere bloccata, tranne che dalle creature con volare.) ;{1}{BLU} : Il proprietario riprende in mano l'Immagine Sfuggente.
I Biboli Rimbalzanti non sono bloccabili fintanto che il giocatore in difesa controlla un artefatto.
Rimescola tutte le carte creatura presenti nel cimitero del giocatore bersaglio nel grimorio di quel giocatore. ;Ciclo {2}.
Eco ;Puoi scegliere di non STAPpare l'Armeria Thran durante il tuo STAP. ;{2},{TAP} : Tutte le creature prendono +2/+2 fintanto che l'Armeria Thran rimane TAPpata.
{4},{TAP} : Metti in gioco dalla tua mano una carta creatura.
Il Conclave Fatato entra in gioco TAPpato. ;{TAP} : Aggiungi {BLU} alla tua riserva di mana. ;{1}{BLU} : Il Conclave Fatato diventa una creatura 2/1 blu con volare fino alla fine del turno. E' ancora una terra.
Travolgere.
Protezione dagli Artefatti.
Ogniqualvolta una creatura blocca o viene bloccata dal Mistico Silvantropo, distruggi tutte le Aura assegnate a quella creatura.
Puoi decidere che il Lupo Solitario infligga il proprio danno da combattimento al giocatore in difesa come se non fosse stato bloccato.
Quando uno dei tuoi avversari lancia una magia istantaneo, se i Gibboni Nascosti sono un incantesimo, i Gibboni Nascosti diventano una creatura Scimpanzé 4/4.
Rapidità ;Alla fine del turno, il proprietario riprende in mano lo Scout delle Sabbie Viashino.
{1}{ROSSO},{TAP} : Distruggi l'artefatto bersaglio. L'Eretico Viashino infligge un danno al controllore di quell'artefatto pari al costo di mana convertito dell'artefatto.
{TAP} : La creatura bersaglio guadagna passa-foreste fino alla fine del turno.