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Ogniqualvolta un qualsiasi avversario gioca una terra, puoi mettere in gioco una carta terra dalla tua mano.
Distruggi tutte le creature controllare da un giocatore bersaglio. Per ogni creatura che finisce in questo modo in un cimitero, metti in gioco due pedine creatura Goblin 1/1 rosse sotto il controllo di quel giocatore.
{2} : Metti in gioco una pedina creatura Tramutante 1/1 incolore.
Distruggi tutte le terre non base.
Invece di pagare il costo di mana per una magia non artefatto, il suo controllore può scartare una carta che condivida un colore con quella magia. Se la magia ha X nel suo costo di mana, X è pari a 0.
{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{1}{NERO},{TAP} : Prendi una carta creatura bersaglio dal tuo cimitero e mettila in cima al tuo grimorio.
Ogniqualvolta una creatura che controlli viene messa in un cimitero dal gioco, ogni altro giocatore sacrifica una creatura.
Le creature non STAPpano durante lo STAP dei loro controllori. ;Ogniqualvolta una creatura entra in gioco, STAPpa tutte le creature.
I Tramutanti non possono essere bersaglio di magie o effetti.
I Muri possono attaccare come se non avessero difensore.
Scegli un giocatore e due creature bersaglio controllate da quel giocatore. Rimuovi dal gioco una di quelle creature e metti due segnalini +1/+1 sull'altra.
Crovax il Maledetto entra in gioco con quattro segnalini +1/+1 su di esso. ;All'inizio del tuo mantenimento, puoi sacrificare una creatura. Se lo fai, metti un segnalino +1/+1 su Crovax il Maledetto. Altrimenti, rimuovi un segnalino +1/+1 da Crovax il Maledetto. ;{NERO} : Crovax il Maledetto guadagna volare fino alla fine del turno.