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STAPpa una creatura bersaglio che non controlli. In questo turno quella creatura blocca se può farlo. ;Pesca una carta.
Sacrifica il Thrull dell'Obitorio : Metti nel tuo cimitero le prime tre carte del tuo grimorio.
Ogniqualvolta il Basilisco dei Bassopiani danneggia una creatura, distruggi quella creatura alla fine del combattimento.
{BIANCO} : La Guardia d'Onore prende +0/+1 fino alla fine del turno.
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Attacco improvviso.
Previeni i prossimi X danni che verrebbero inflitti ad una creatura bersaglio questo turno. Per ogni danno prevenuto in questo modo, metti un segnalino +1/+1 su quella creatura.
STAPpa tutte le creature. Tu e l'avversario bersaglio guadagnate ciascuno il controllo di tutte le creature controllate dall'altro fino alla fine del turno. Quelle creature guadagnano rapidità fino alla fine del turno.
Riscatto {2}{NERO}{NERO}. ;Il giocatore bersaglio scarta una carta dalla propria mano.
Riscatto {4} ;Metti in gioco una pedina creatura Ratto 1/1 nera.
Quando una magia viene giocata, sacrifica l'Esitazione. Se lo fai, neutralizza quella magia.
In questo turno le creature che controlli possono bloccare come se avessero volare.
{ROSSO},{TAP} : Il Licide delle Convulsioni perde questa abilità e diventa un incantesimo Aura con incanta creatura. Assegnalo alla creatura bersaglio. Puoi pagare {ROSSO} per porre fine a questo effetto. ;La creatura incantata non può bloccare.