Quando controlli una creatura con costituzione pari o inferiore a 2, sacrifica l'Armodonte in Estinzione.
Il Predatore Onirico non può essere bloccato fintanto che attacca da solo.
Ogniqualvolta giochi una magia, guadagni 1 punto vita.
{BIANCO},{TAP} : Il Licide della Calma perde questa abilità e diventa un incantesimo Aura con incanta creatura. Assegnalo alla creatura bersaglio. Puoi pagare {BIANCO} per porre fine a questo effetto. ;La creatura incantata non può attaccare.
In questo turno le creature che controlli possono bloccare come se avessero volare.
Attacco improvviso.
Distruggi una creatura bersaglio che sia stata bloccata.
Volare (Questa creatura non può essere bloccata, tranne che dalle creature con volare.) ;Quando il Demonietto Fetido entra in gioco, perdi 2 punti vita.
L'Onda di Fiamme infligge 4 danni a un giocatore bersaglio e a ogni creatura che egli controlla.
Il Pungiglione Nutrice entra in gioco con due segnalini +1/+1 su di sé. ;{2}, Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Pungiglione Nutrice : Metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio. ;Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Pungiglione Nutrice : Guadagni 2 punti di vita.
Invece di pagare il costo di mana per una magia non artefatto, il suo controllore può scartare una carta che condivida un colore con quella magia. Se la magia ha X nel suo costo di mana, X è pari a 0.
{2} : Metti in gioco una pedina creatura Tramutante 1/1 incolore.
I Tramutanti non possono essere bersaglio di magie o effetti.
Le creature con forza superiore al numero di carte che hai in mano non possono attaccare.