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L'Onda di Fiamme infligge 4 danni a un giocatore bersaglio e a ogni creatura che egli controlla.
Il Pungiglione Prolificatore entra in gioco con tre segnalini +1/+1 su di sé. ;{2}, Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Pungiglione Prolificatore : Metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio. ;{2}, Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Pungiglione Prolificatore : Metti in gioco una pedina creatura Pungiglione 1/1 verde.
Guarda le prime cinque carte del grimorio di un giocatore bersaglio. Metti un qualsiasi numero di quelle carte in fondo a quel grimorio in qualsiasi ordine e le altre in cima a quel grimorio in qualsiasi ordine.
Quando un'altra creatura entra in gioco, sacrifica i Mogg Bombardieri. Se lo fai, essi infliggono 3 danni a un giocatore bersaglio.
Tutti i Tramutanti hanno "Paga 2 punti vita : Il proprietario riprende in mano questa creatura.".
{ROSSO} : L'Errante di Mutaroccia prende +1/-1 fino alla fine del turno.
Volare ;{NERO} : L'Ombra delle Segrete prende +1/+1 fino alla fine del turno.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +1/+3. ;{BIANCO} : Il proprietario riprende in mano la Condanna.
STAPpa tutte le creature. Tu e l'avversario bersaglio guadagnate ciascuno il controllo di tutte le creature controllate dall'altro fino alla fine del turno. Quelle creature guadagnano rapidità fino alla fine del turno.
Volare (Questa creatura non può essere bloccata, tranne che dalle creature con volare.) ;Quando il Demonietto Fetido entra in gioco, perdi 2 punti vita.