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Il Pungiglione Operaio entra in gioco con due segnalini +1/+1 su di sé. ;{2}, Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Pungiglione Operaio : Metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata ha "{TAP} : La prossima volta che una fonte a tua scelta infliggerebbe danno ad una creatura questo turno, previeni quel danno".
Quando controlli una creatura con costituzione pari o inferiore a 2, sacrifica l'Armodonte in Estinzione.
Il Predatore Onirico non può essere bloccato fintanto che attacca da solo.
Ogniqualvolta giochi una magia, guadagni 1 punto vita.
{BIANCO},{TAP} : Il Licide della Calma perde questa abilità e diventa un incantesimo Aura con incanta creatura. Assegnalo alla creatura bersaglio. Puoi pagare {BIANCO} per porre fine a questo effetto. ;La creatura incantata non può attaccare.
{TAP} : La terra bersaglio diventa un'Isola fino alla fine del turno.
Lo Shock infligge 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Il Pesce Martello non può attaccare a meno che il giocatore in difesa controlli almeno un'Isola.
Guarda le prime cinque carte del grimorio di un giocatore bersaglio. Metti un qualsiasi numero di quelle carte in fondo a quel grimorio in qualsiasi ordine e le altre in cima a quel grimorio in qualsiasi ordine.
Volare ;{NERO} : L'Ombra delle Segrete prende +1/+1 fino alla fine del turno.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;{ROSSO} : La creatura incantata prende +1/-1 fino alla fine del turno.
Distribuisci due segnalini +1/+1 su una o due creature bersaglio.
Volare ;All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica il Draghetto degli Spruzzi a meno che tu spenda {BLU}.
Crovax il Maledetto entra in gioco con quattro segnalini +1/+1 su di esso. ;All'inizio del tuo mantenimento, puoi sacrificare una creatura. Se lo fai, metti un segnalino +1/+1 su Crovax il Maledetto. Altrimenti, rimuovi un segnalino +1/+1 da Crovax il Maledetto. ;{NERO} : Crovax il Maledetto guadagna volare fino alla fine del turno.