{L}, {TAP}: Metti in gioco una pedina creatura artefatto Omuncolo 0/1 blu. ; All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica un Omuncolo.
Ogniqualvolta un'altra creatura viene messa in un cimitero dal gioco, puoi guadagnare 1 punto vita.
Quando l'Esperto di Cadaveri entra in gioco, puoi passare in rassegna il tuo grimorio per una carta creatura e metterla nel tuo cimitero. Se lo fai, rimescola il tuo grimorio. ; Dissotterrare {3}{N} ({3}{N}: Rimetti in gioco questa carta dal tuo cimitero. Ha rapidità. Rimuovila dal gioco alla fine del turno o se sta per lasciare il gioco. Dissotterra solo quando potresti giocare una stregoneria.)
Volare ; Ogniqualvolta una creatura artefatto che controlli infligge danno da combattimento a un giocatore, puoi mettere in gioco una pedina creatura artefatto Tottero 1/1 blu con volare.
{B}, {TAP}: Previeni i prossimi 2 danni che ti verrebbero inflitti in questo turno. ; {N}, {TAP}: Una creatura bersaglio prende -1/-1 fino alla fine del turno.
Neutralizza una magia bersaglio.
{TAP}, Sacrifica la Clessidra Pulente: Distruggi tutti i permanenti tranne che artefatti e terre. Gioca questa abilità solo durante il tuo mantenimento.
Ogniqualvolta guadagni punti vita, puoi pagare {1}{B}. Se lo fai, metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio per ogni punto vita che hai guadagnato.
Esaltato (Ogniqualvolta una creatura che controlli attacca da sola, prende +1/+1 fino alla fine del turno.) ; Ogniqualvolta una creatura che controlli attacca da sola, puoi TAPpare una creatura bersaglio.
[R]
[B]
[W]
{TAP}: Aggiungi {R}, {V} o {B} alla tua riserva di mana.
{TAP}: Aggiungi {V}, {B} o {L} alla tua riserva di mana.
Legame vitale (Ogniqualvolta questa creatura infligge danno, guadagni un pari ammontare di punti vita.) ; La Maga Forgiaventi ha volare fintanto che è presente una carta artefatto nel tuo cimitero.