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La Raccoglitrice di Grazia prende +1/+1 per ogni Aura assegnata ad essa. ;Sacrifica un'Aura : Rigenera la Raccoglitrice di Grazia.
Ogni terra prende +2/+2 fintanto che è una creatura.
Passa-terre non base
Sete di sangue 1 (Se è stato inflitto danno a un avversario in questo turno, questa creatura entra in gioco con un segnalino +1/+1.) ;{ROSSO},{TAP} : Le creature attaccanti prendono +X/+0 fino alla fine del turno, dove X è pari alla forza dell'Incitatore della Marmaglia.
Ogniqualvolta il Cavalcasmog attacca, ogni altra creatura attaccante guadagna paura fino alla fine del turno.
Incanta creatura ;Le creature incantate che controlli prendono +1/+1. ;Se una creatura incantata che controlli sta per essere messa in un cimitero, invece il suo proprietario la riprende in mano.
Il giocatore bersaglio scarta una carta. ;Tormentare ;Quando la creatura che il Grido di Contrizione tormenta viene messa in un cimitero, il giocatore bersaglio scarta una carta.
Rimuovi dal gioco una carta bersaglio da un cimitero. ;Pesca una carta.
Rimuovi dal gioco una terra bersaglio.
Neutralizza la magia bersaglio a meno che il suo controllore paghi {1}. ;Pesca una carta.
Ogniqualvolta l'Eterplasma blocca una creatura, puoi far riprendere l'Eterplasma in mano al suo proprietario. Se lo fai, puoi mettere in gioco dalla tua mano una carta creatura a bloccare quella creatura.
STAPpa tutte le creature che controlli. ;Pesca una carta.
Ogniqualvolta un avversario gioca una magia, quel giocatore sacrifica un permanente a meno che spenda {1}.
L'Apprendista Cavalcacielo ha volare fintanto che è incantato.
{BIANCO}, Sacrifica una creatura : La creatura bersaglio non può attaccare in questo turno.
Guadagni 1 punto vita per ogni giocatore. ;Tormentare (Quando questa carta viene messa in un cimitero dal gioco, rimuovila dal gioco ed essa va a tormentare una creatura bersaglio.) ;Quando la creatura che la Benedizione della Luna tormenta viene messa in un cimitero, tu guadagni 1 punto vita per ogni giocatore.
{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{3}{BIANCO}{NERO}, {TAP} : Il giocatore bersaglio perde 1 punto vita e tu guadagni 1 punto vita.
Sete di sangue 3 ;{1}, Sacrifica lo Spezzacielo Skarrgan : Lo Spezzacielo Skarrgan infligge un danno pari alla sua forza a una creatura o ad un giocatore bersaglio.
Sete di sangue 2 ;Travolgere