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La creatura bersaglio prende +2/+2 e guadagna travolgere fino alla fine del turno. ;Pesca una carta.
{VERDE}, Sacrifica una creatura : Guadagni 1 punto vita.
La Legnostirpe Pietrificata non può essere neutralizzata. ;Sete di sangue X (Questa creatura entra in gioco con X segnalini +1/+1, dove X è pari ai danni inflitti ai tuoi avversari in questo turno.) ;Protezione dagli istantanei
La Raccoglitrice di Grazia prende +1/+1 per ogni Aura assegnata ad essa. ;Sacrifica un'Aura : Rigenera la Raccoglitrice di Grazia.
Ogni terra prende +2/+2 fintanto che è una creatura.
Passa-terre non base
Sete di sangue 1 (Se è stato inflitto danno a un avversario in questo turno, questa creatura entra in gioco con un segnalino +1/+1.) ;{ROSSO},{TAP} : Le creature attaccanti prendono +X/+0 fino alla fine del turno, dove X è pari alla forza dell'Incitatore della Marmaglia.