Immergere nell'Oscurità infligge 2 danni a una creatura bersaglio e tu guadagni 2 punti vita.
Volare ;{1}{ROSSO} : Il Draghetto Incendiario prende +1/+0 fino alla fine del turno.
Replicare {2}{BLU} ;Metti in gioco una pedina creatura Bizzarria 3/3 blu con difensore e volare. Rimuovila dal gioco alla fine del turno.
La prossima magia stregoneria che giochi in questo turno può essere giocata in qualsiasi momento in cui potresti giocare un istantaneo. ;Pesca una carta.
Neutralizza una magia bersaglio che non sia blu.
{BLU}, Sacrifica una creatura : Scarta una carta, poi pesca una carta.
Puoi giocare il Magimarchio del Guardiano in ogni momento in cui potresti giocare un istantaneo. ;Incanta creatura ;Le creature incantate che controlli prendono +1/+1.