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Gioca il Glifo della Reincarnazione solo durante l'interfase di fine del combattimento. ;Distruggi tutte le creature che sono state bloccate dal Muro bersaglio in questo turno. Non possono essere rigenerate. Per ogni creatura messa nel cimitero in questo modo, scegli una carta creatura dal cimitero del controllore di quella creatura e rimetti in gioco quella carta sotto il controllo del suo proprietario.
Alla fine del combattimento, distruggi tutte le creature che sono state bloccate dal muro bersaglio in questo turno.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +2/+2.
Furia 2
TAPpa tutte le creature che bloccano la creatura attaccante bersaglio. Previeni tutto il danno da combattimento che verrebbe inflitto in questo turno da quella creatura e da tutte le creature che la bloccano.
Previeni tutto il danno da combattimento che verrebbe inflitto all'Essere Incantato da creature incantate.
Volare ;{VERDE}{VERDE} : La Libellula Smeraldo guadagna attacco improvviso fino alla fine del turno.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +3/+3.
La forza e costituzione di Dakkon Blackblade sono ciascuna pari al numero di terre che controlli.
Se un giocatore dovesse pescare una carta oltre la prima della sua normale acquisizione in ogni turno, invece quel giocatore scarta una carta. Se il giocatore scarta una carta, egli pesca una carta. Se il giocatore non scarta una carta, egli mette nel suo cimitero la prima carta del proprio grimorio.
Le Leggende bianche che controlli hanno "branco con altre Leggende".
Amrou Kithkin non può essere bloccata da creature con forza pari o superiore a 3.
Le Leggende verdi che controlli hanno "branco con altre Leggende".
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Previeni tutto il danno che verrebbe inflitto al Muro di Vapore dalle creature che sta bloccando.
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;{1} : Il Muro dell'Opposizione prende +1/+0 fino alla fine del turno.
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Ogniqualvolta il Muro di Polvere blocca una creatura, quella creatura non può attaccare durante il prossimo turno del suo controllore.
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Ogniqualvolta il Muro di Spine di Frisia blocca una creatura, se nessuna altra creatura non-Muro sta bloccando quella creatura, il Muro di Spine di Frisia guadagna branco fino alla fine del turno.
Attacco improvviso ;Le creature con passa-paludi possono essere bloccate come se non avessero passa-paludi.