Offerte Yu-Gi-Oh! - Leggende

Vaevictis Asmadi

Leggende

Creatura Leggendaria

Volare. ;All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica Vaevictis Asmadi a meno che tu spenda {NERO}{ROSSO}{VERDE}. ;{NERO} : Vaevictis Asmadi prende +1/+0 fino alla fine del turno. ;{ROSSO} : Vaevictis Asmadi prende +1/+0 fino alla fine del turno. ;{VERDE} : Vaevictis Asmadi prende +1/+0 fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 2,76
Solo 1 rimanenti

 

Torsten Von Ursus

Leggende

Italiano
EUR 0,79
Solo 3 rimanenti

 

Tetsuo Umezawa

Leggende

Creatura Leggendaria

Tetsuo Umezawa non può essere bersaglio di magie Aura. ;{BLU}{NERO}{NERO}{ROSSO},{TAP} : Distruggi una creatura bersaglio TAPpata o che sta bloccando.

Italiano
EUR 12,90
Solo 3 rimanenti

 

Teletrasporto

Leggende

Istantaneo

Gioca questa magia solo durante il combattimento prima della dichiarazione della difesa. ;La creatura bersaglio non è bloccabile in questo turno.

Italiano
EUR 2,99
Solo 2 rimanenti

 

Telecinesi

Leggende

Istantaneo

TAPpa la creatura bersaglio. Previeni tutto il danno che verrebbe inflitto da quella creatura in questo turno. La creatura non STAPpa durante i prossimi due STAP del suo controllore.

Italiano
EUR 11,99
Solo 3 rimanenti

 

Spada delle Ere

Leggende

Artefatto

La Spada delle Ere entra in gioco TAPpata. ;{TAP}, Rimuovi dal gioco la Spada delle Ere e un qualsiasi numero di creature che controlli : La Spada delle Ere infligge X danni ad una creatura o ad un giocatore bersaglio, dove X è la forza totale delle creature rimosse dal gioco in questo modo.

Italiano
EUR 8,99
Solo 2 rimanenti

 

Incatenare lo Spirito

Leggende

Incanta Creatura

Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;Ogniqualvolta la creatura incantata diventa TAPpata, metti un segnalino -0/-2 su di essa.

Italiano
EUR 0,40
Solo 1 rimanenti

 

Sol'kanar, il Re delle Paludi

Leggende

Creatura Leggendaria

Passa-paludi ;Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia nera, guadagni un punto vita.

Italiano
EUR 2,36
Solo 2 rimanenti

 

Sivitri Scarzam

Leggende

Italiano
EUR 0,79
Disponibile

 

Cercatore

Leggende

Incanta Creatura

Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata non può essere bloccata tranne che dalle creature artefatto e/o da creature bianche.

Italiano
EUR 0,79
Solo 1 rimanenti

 

Rifugio dei Marinai Erranti

Leggende

Terra (Speciale)

Le Leggende blu che controlli hanno "branco con altre Leggende".

Italiano
EUR 0,90
Solo 1 rimanenti

 

Estirpare l'Anima

Leggende

Istantaneo

Neutralizza la magia creatura bersaglio.

Italiano
EUR 0,40
Disponibile

 

Ramses Overdark

Leggende

Creatura Leggendaria

{TAP} : Distruggi una creatura bersaglio incantata.

Italiano
EUR 10,99
Disponibile

 

Vombato Rabbioso

Leggende

Creatura - Vombato

Cautela ;Il Vombato Rabbioso prende +2/+2 per ogni Aura assegnata ad esso.

Italiano
EUR 0,79
Disponibile

 

Avvoltoi delle Osai

Leggende

Creatura - Avvoltoio

Volare ;Alla fine del turno, se una creatura è finita in un cimitero dal gioco in questo turno, metti un segnalino carogna sugli Avvoltoi delle Osai. ;Rimuovi 2 segnalini carogna dagli Avvoltoi delle Osai : Gli Avvoltoi delle Osai prendono +1/+1 fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,40
Solo 2 rimanenti

 

Marhault Elsdragon

Leggende

Creatura Leggendaria

Furia 1

Italiano
EUR 0,79
Solo 3 rimanenti

 

Anima Errante

Leggende

Creatura - Servitore

Passa-paludi.

Italiano
EUR 0,40
Solo 1 rimanenti

 

Lord Magnus

Leggende

Creatura Leggendaria

Attacco improvviso ;Le creature con Passa-pianure possono essere bloccate come se non avessero Passa-pianure. Le creature con Passa-foreste possono essere bloccate come se non avessero Passa-foreste.

Italiano
EUR 0,79
Solo 1 rimanenti

 

Livonya Silone

Leggende

Creatura Leggendaria

Attacco improvviso, Passa-terre Leggendarie.

Italiano
EUR 6,99
Disponibile

 

Lupo Mannaro Minore

Leggende

Creatura - Licantropo

{NERO} : Se la forza del Lupo Mannaro Minore è 1 o più, esso prende -1/-0 fino alla fine del turno e metti un segnalino -0/-1 su una creatura bersaglio che blocca o è bloccata dal Lupo Mannaro Minore. Usa questa abilità solo durante la dichiarazione dei blocchi.

Italiano
EUR 0,79
Solo 1 rimanenti

 

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